方士,如果有步隊的保障,殺大王時,能帶上強力方士,你會發明能省很多時候。方士伶仃拖殺王也是相稱強的,當然要建立在小我的操縱技術之上……殺王指數4現在冇看到過有人用方士掛王,因為他不像猛那樣能頂著殺,他必必要拖殺……掛 王指數2綜合指數3.5。
烏龜方,這職業隻如果共同打CCTV清兵/卡兵為用.小我以為最好挑選以穿4靈或4神裝不拿牌不消智抵帶兩烏龜為好,但是卡兵用還是要一個烏龜也好,如果用兩個烏龜那事更不錯了,,差未幾,有人以為以帶一隻烏龜的統方為好,能夠單加很高的血給烏龜,但叨教這能叫統方的。有那麼多的王給你一隊人漸漸卡嗎?帶多一隻,多一隻烏龜給你分擔一半怪給烏龜的傷害是一樣的.有些人以為三隻烏龜好,初級了,設備好了,當然是好,題目是做為統方,冇需求尋求極品設備.並且做為統方,應當很早就出來打王了,不拿牌帶三隻烏龜的加點隻能以統滿加智為主,但如果不能做到卡兵輿圖的處所呢?像通煉類,你兵卡上了,誰給你清身邊的小怪,純統智,血少,經不起家邊的小怪幾下,要找隊友返來清兵或照顧你,我想很不好吧,那跟著隊友一起呢?王血少了打你,你連一下都經不起,如果這時你倒下了,那到滅隊的事就會產生了.但如果你以帶兩烏龜為主,加些體格,能頂得住一些的話就好多了.以是加點為體加到50~70,彆的的統滿加智力.4神4靈裝本身帶的體比較多.以是在跟著朋友一起頂王時開5級擺佈的七星轉命就安然得很.冇事也能夠帶兩隻烏龜殺殺小王,這時你就發明純統智方和統智體方的不同了。
最後是從國戰來闡發,國戰最首要的就是儲存本身和毀滅仇敵。智囊:改了版本以後,根基統統的智囊都做了命療強化的任務,除非是爆統軍,要不奶水都是很足的,加上有外掛吃血的話,想殺一個智囊很難……存活指數5在8個強力小兵的共同下,齊射兩輪,你還不倒的話。
虎將:在有好設備的前提下,猛練級不是如何虧的,並且現在大多數也曉得在哪掛不虧,以是總的來講猛練級根基出入均衡……經濟指數3猛姑息一個光桿司令,打起怪來經曆天然多多,(如果有了神速法,那就更舒暢了)但是其他3職業都是用長途技術和兵來掛,如許就限定了猛練級時打怪的數量,也就是限定了練級的速率……練級指數4綜合指數3.5
智體統軍.小我以為一個很值得玩的職業,很合適我們這些冇錢人玩的職業,加點為帶10兵或兩衝車為主,統加到185或210吧,智加到150~200,剩下的加體.175點話,帶兩本兵法加一個大秦之靴剛好200統帶8兵.帶兩車的話,能夠先擇加點為210,統官25.鞋5,兵法20,如許就到了260點,剛好帶兩衝車.如許的加點職業能夠單殺小王,也能夠插手CCTV隊,150+的智力加上設備所加的智力,強命過千,單加也有700+吧,命界過千,如果CCTV的隊少了一個軍,你去了必然也會很受歡迎的.帶一車或一白虎清本身身邊的怪,帶兩車幫打一下王,幫清隊友身邊的怪,這都是很好的.以是冇錢的你我,最好練如許的職業了.這職業進級快,打錢多多。