宏圖霸業_43 首頁

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先來講說猛吧!阿誰“羅刹之盾”技術是喪失一半進犯力的前提下才用的,試問猛冇有了進犯力,血多有啥用!帶兵的軍豪是不怕猛血多的,隻怕你進犯力高!小我以為這個技術是雞肋,不過既然開了,就學吧!但願不要太高價吧!

最後是從國戰來闡發,國戰最首要的就是儲存本身和毀滅仇敵。智囊:改了版本以後,根基統統的智囊都做了命療強化的任務,除非是爆統軍,要不奶水都是很足的,加上有外掛吃血的話,想殺一個智囊很難……存活指數5在8個強力小兵的共同下,齊射兩輪,你還不倒的話。

有人會說反猛的春季到了,確切雙手必殺是衝著反將開的。不過,大師忽視了一點,雙手兵器是近攻,要走近仇敵才氣發近進犯速率和爆擊的,信賴大師都吃過帶兵軍豪的短長吧,等你走近時,就算你能收回一個必殺,信賴你已中了群兵的幾箭或幾刀了吧。你那雙手兵器莫非比重兵還強,收回的必殺比重兵還強(那力猛要個人他殺了)反猛有弓不消,用近攻的雙手兵器而又冇大盾,就算你攻速增加1有何用,打鬥是靠必殺的,發完3-4個後仇敵不死就本身死了吧!但反猛用弓擊退王師最好的。再說豪!和上一版本也有冇變多少了竄改,個軍魂的技術!隻不過是減少藥的利用吧,在實戰中冇大甚麼竄改!除非開新兵種或開6轉兵纔有好日子過!就算目前有人說馬隊短長,那我跟你說說帶兵豪傑的缺點吧!帶10隻弓騎,防差,混戰不是收包包就是見紅!帶10隻遠程的吧,起碼有5隻不乾活偷懶的,特彆仇敵站到邊線上時最為較著!彆跟我說帶車和其他步兵的了,那都是後進的東西了!

虎將:在有好設備的前提下,猛練級不是如何虧的,並且現在大多數也曉得在哪掛不虧,以是總的來講猛練級根基出入均衡……經濟指數3猛姑息一個光桿司令,打起怪來經曆天然多多,(如果有了神速法,那就更舒暢了)但是其他3職業都是用長途技術和兵來掛,如許就限定了猛練級時打怪的數量,也就是限定了練級的速率……練級指數4綜合指數3.5

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