但是對於內裡的人類來講,這裡或許就是魔窟。或者說魔窟並不是很合適,胡想鄉對人類來講是妖異的,是粉碎性的。
乃至能夠以為這些分歧作品的靈夢是分歧的人,隻是一個演員在分歧作品中表示罷了。這些作品之間不互通,人實際上也不共享。將兩個蓬萊人形中的故事以為是生在東方project主天下觀中的故事是絕對不精確的。是以闡發這倆故事的時候,也該當完整離開東方的主天下觀去闡發。遵循我和atrinet的會商,我們分歧以為c63的蓬萊人形,實際上是c61的蓬萊人形。
而這個胡想鄉和人類的理念,乃至和人類本身就是不相容的。
這裡需求一個巫女,是以就拿出一個巫女,也就是靈夢,放了出來。是以在蓬萊人形中生的事情,在蓬萊人形中的靈夢所見到的事情。
現在,大多數東方愛好者,應當說是絕大多數,都是在新東方期間,當然,這個是我分彆的,也就是2oo6、2oo7年以後,纔開端打仗的東方。所謂新東方期間,不但是因為ninetico的呈現導致東方人氣開端爆,也是因為在這個時點開端,東方project的天下觀設定,也進入了一個新的階段。如若,從紅魔鄉就開端,或更早就開端打仗東方的話,該當是能體味到這類竄改的。
這個山溝是妖怪們的樂土。
很多東西還冇定型,是想到那裡寫到那裡的。比起設定,更像是設法和構思。——言歸正傳。
但是實在這是不公道的,闡發蓬萊人形文字的時候,該搶先健忘紅魔鄉以後的統統作品的設定和角色。而不是拿著新東西去套老東西。Zun阿誰時候的隨性的創作,並不該該被用Zun好幾年後才產生的新設法,去過分解讀。不該該去用前麵的新作品去套阿誰時候的老作品。實際上,蓬萊人形非論是c62還是c63,和紅魔鄉的天下觀或許都有分歧。
不過厥後Zun將這個設定給取消了,說它是有誤的設定。實際上,從胡想鄉風土記放在妖妖夢的manua1中就能看出,起碼在妖妖夢售的時候,Zun所構思的設定是如同風土記中所記敘的,
但是非論如何,紅魔鄉的劇情是非常多的縫隙和衝突的,因為Zun本色上就冇有去當真設想。在長夜抄之前,對於Zun來講,劇情都冇有遊戲本身首要。一向到製作長夜抄的時候,Zun還感慨,對話這類東西突破了遊戲的連貫性是不是應當去除。彆的,不但紅魔鄉,與紅魔鄉同期的蓬萊人形,以及阿誰時候的hit繪,也都凸顯了這類隨性。因為現在我們已經打仗了後續作品,是以東方愛好者們去瞭解阿誰時候的Zun的作品的時候,老是製止不了用現有的新思惟去套阿誰時候的Zun的作品。