機械狂兵_第二十八章 傳承、噬靈與擴增 首頁

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當然,極限戰力跟根本戰役力的最大辨彆就在於不成能長時候持續,但這倒是一個很首要的元素。鎧甲武者之以是不肯意換鎧甲,就是因為新換的鎧甲必定不成能在短時候內將鎧甲武者的極限戰力晉升三倍。可如果極限戰力不是三倍,而是四倍、五倍、六倍……

周瑜有些傻眼,一開端是稍稍發楞,跟著墨靈不竭往下說,他變得完整板滯,沉默好久以後他纔開口問道:“你說的這些,都是真的?”

簡樸來講,一個鎧甲武者在始終保持修煉的前提下,穿一件鎧甲的時候越長,這件鎧甲能夠闡揚出來的能力就越大。在戰役中,鎧甲是武者的護甲和兵器,但鎧甲武者同時也在用本身的身材和精力力持續滋養著鎧甲。因為靈能鎧甲畢竟是由靈怪和異金屬組合打造而成,且不說靈怪本身就具有生命,異金屬也是一種半生物半金屬的材質,以是靈能鎧甲實在也是一種近似於生命體的存在,而鎧甲武者的精力力天然就是它們最好的養料。

所謂三倍法例,就是指一件鎧甲通過武者的長時候滋養後,終究達到的成果就是讓武者的極限戰力晉升到本體的三倍,這是幾近統統鎧甲的極限。

想著想著,周瑜才俄然認識到墨靈以後的話,不由問道:“你說的空間把握和擴增又是甚麼特性?”

但題目是任何一個鎧甲武者都曉得穿一件鎧甲的時候越長,便能夠越好的滋養鎧甲,從而晉升鎧甲氣力。但對於一些必定會不竭晉升氣力的鎧甲武者來講,他們想要具有一件能力龐大的鎧甲卻反而顯得有些困難。這彷彿有些衝突,但又是實在存在的環境。

噬靈屬性則是指這個靈怪具有吞噬靈體的才氣,他能夠通過吞噬高階靈怪從而達到進級更高階的成果,固然也是進階,但這類通過噬靈的體例進階無益也有弊,無益的一麵天然就是進階以後也能夠免除換鎧甲的劇痛,同時更有能夠獲得被吞噬的靈怪的某些特性,但能夠呈現的缺點就是靈怪本身的特性也極輕易喪失。

而一階和二階鎧甲之間的差異,就在於靈怪對武者們精力力的接受才氣以及異金屬跟靈怪之間的融會程度分歧而辨彆。實在最首要的就是靈怪,一階靈怪和二階靈怪能夠接受的精力力傳導程度就有很大差異,簡樸說就是靈怪對精力力的接受限度有上限,如果一個武者已經修煉到鎧甲軍人的程度,但是他還穿戴一階鎧甲,終究導致的成果就是他的精力力明顯已經晉升到了彆的一個高度,但就是因為鎧甲內裡的靈怪能夠接受的精力力傳導不敷,導致他明顯有很強大的精力力,卻冇法通過靈怪傳導到鎧甲上。

“真的假的?”周瑜眼睛都要凸出來,他的第一設法就是墨靈在扯謊,但心中又充滿了等候。

而這些戰役力隻是武者的根本戰役力,當戰役真正開端後,跟著武者的精力力開釋速率加快,以及跟鎧甲之間的共同,武者的戰役力會開端晉升,而一件鎧甲最大的限度就是能夠讓鎧甲武者的戰役力晉升到三倍的程度,也就是說一個戰役力五百的鎧甲武者如果具有一件能晉升三倍戰力的鎧甲,在疆場上他的極限戰力就是一千五百,已經相稱於一階鎧甲軍人的根本戰役力。

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