現在,固寒就需求從擺放在櫥櫃中的青鋒劍,白鐵劍,百鍊劍裡挑選一把劍,成為本身的初始劍娘。
傷害比:劍娘形狀0.01/劍形狀0.012
劍痕初刻:同步調和後,永久增加持劍者100點劍素值
但是,固寒卻冇有挑選,他隻看了青鋒劍;白鐵劍;百鍊劍一眼,就不再存眷了,他這三把寶劍,一把也不需求。
劍道:殺道
】
境地:寶劍(不成進階)
劍痕拘束:
耐久:100%
流水線:與青鋒劍(人造),百鍊劍(人造)共同作戰時,傷害比,保護比,敏捷比全數晉升5%;與青鋒劍(人造)百鍊劍(人造)同屬於一名持劍者時,傷害比,保護比,敏捷比全數晉升10%
品級:九品(可晉升)
進階技術——青鋒保衛:儘力戍守,使保護比進步0.18,持續9秒,冷卻30秒
保護比:劍娘形狀0.05/劍形狀0.06
【
體味了根本才氣三大比和劍氣值得設定,根基就能瞭解這三把寶劍的屬性了。
敏捷比:劍娘形狀0.115/劍形狀0.125
耐久:100%
被動技術——白鐵意誌:戰役中,每十秒規複1%耐久,耐久低於80%時規複速率翻倍,耐久低於20%時,不再規複。
終究技術——白鐵傳說:耗損30%的耐久,使範圍內所馳名劍以下劍娘全才氣進步10%,冷卻20分鐘。
子母同心:與青鋒劍(天生)共同作戰時,青鋒劍法結果晉升30%;與青鋒劍(天生)同屬於一名持劍者時,青鋒劍法結果晉升50%
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保護比:劍娘形狀0.2/劍形狀0.25
覺醒才氣:
根本技術——白鐵主張:每兩秒耗損1%耐久與10點劍氣,對範圍統統仇敵形成每秒1點傷害,使範圍內友軍每三十秒規複1%耐久。
防護罩重置時候:20秒
劍痕深切:未深切
劍痕深切:未深切
百鍊劍;
劍道:儒道
被動技術——青鋒不竭:戰役中,每二十秒規複1%耐久,耐久低於70%時規複速率翻倍,耐久低於30%時,不再規複。
起首,是被稱為劍娘根本才氣三大比的傷害比;保護比;敏捷比。第一眼看到能夠不太清楚這是甚麼意義,很簡樸,這決定了劍素值得轉化結果。
覺醒:未覺醒
同步調和劍素值需求:0
根本技術——百鍊殺:耗損10%耐久與100點劍氣,對範圍單個仇敵形成30點傷害,冷卻時候10秒。
劍痕深切:未深切
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白鐵劍;
對於全部初始副本來說,挑選初始劍娘最全部副本最關頭也是最首要的時候,一旦挑選了此中的一把,那麼它就將伴隨玩家相稱長的一段日子,直到玩家找到替代他們的古劍級劍娘。
此中青鋒劍是武道寶劍,是各屬性比較綜合全麵的劍道,傷害比,保護比,敏捷比數值都非常的靠近,具有不俗的傷害,不弱的防護,不慢的技藝。青鋒劍的武道特性與技術,也很全麵,既有傷害技術,也有防馭技術,另有規複技術,屬於全能型的劍道,三大支流劍道中,武道的持劍者是最多的。
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