保護比則決定了持劍者和劍娘身上防護罩的強度,當劍娘與持劍者同步調和以後,兩邊身材大要就會主動覆蓋一層相互連通的防護罩,用來抵擋元冦形成的傷害。青鋒劍的保護比是0.15,防護罩的強度就是100x0.15為15點。
耐久:100%
武道特性:白鐵劍法——劍娘形狀全才氣進步為110%/劍形狀全才氣進步為120%
劍痕深切:未深切
劍痕左券:同步調和後,將為持劍者反對一次必殺傷害(備註:平生隻要一次,反對後百鍊劍斷裂,持劍者畢生冇法再與寶劍級劍娘同步調和。)
材質:青銅
子母同心:與青鋒劍(天生)共同作戰時,青鋒劍法結果晉升30%;與青鋒劍(天生)同屬於一名持劍者時,青鋒劍法結果晉升50%
加持在持劍者的身上,挪動速率=本身速率x10x0.109,進犯速率=本身進犯速率x10x0.109,格擋概率=本身格擋才氣x10x0.109。簡樸的說,這些屬性隻要還是依托持劍者本身的才氣,敏捷比隻是會給持劍者109%的加成罷了。
同步調和時候需求:2分鐘
終究技術——白鐵傳說:耗損30%的耐久,使範圍內所馳名劍以下劍娘全才氣進步10%,冷卻20分鐘。
百鍊劍是殺道寶劍,用近乎於冇有的防護比調換極高的傷害比與敏捷比。潛行是他們的核心技術,爆炸的單體傷害是他們存在的事理,不科學的必殺一擊,能夠竄改極度優勢的局麵。殺道寶劍的持劍者就像他們的名字一樣,是專注於殛斃的持劍者。他們常常隱身於暗中當中,在最戰役最為焦灼的一刻,給仇敵最致命的傷害。
覺醒:未覺醒
終究技術——青鋒斷:耐久刹時降落為30%,對範圍內統統仇敵形成60點牢固傷害,冷卻10分鐘。
在固寒之前,每一個達到這個環節的新手玩家們,不管天賦如何,來源如何,背景如何,都必須在這三把劍當挑選一把,成為本身的初始劍娘。
覺醒:未覺醒
同步調和時候需求:2分鐘
同步調和劍素值需求:0
對於全部初始副本來說,挑選初始劍娘最全部副本最關頭也是最首要的時候,一旦挑選了此中的一把,那麼它就將伴隨玩家相稱長的一段日子,直到玩家找到替代他們的古劍級劍娘。
劍痕初刻:同步調和後,永久增加持劍者100點劍素值
體味了根本才氣三大比和劍氣值得設定,根基就能瞭解這三把寶劍的屬性了。
假定固寒有100點劍素值,青鋒劍的劍娘形狀傷害比是0.012,也就是說,當劍娘青鋒在以劍娘形狀戰役的時候,每一劍的傷害為100x0.012,也就是1.2的傷害——每射中元冦一劍,都會耗損元冦1.2的血量。
劍痕拘束:
劍痕拘束:
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進階技術——百鍊恐懼:打消對持劍者的防護罩10秒,在防護罩消逝的一刻,使範圍內仇敵墮入1秒的暈眩狀況(備註:鬼級以上元冦無效)