終究技術——白鐵傳說:耗損30%的耐久,使範圍內所馳名劍以下劍娘全才氣進步10%,冷卻20分鐘。
這三把寶劍,每一把寶劍的根基屬性都相差不大,屬於一個品級的,但是側重卻各有分歧,屬於劍娘中三種最為支流的劍道。
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也就是說,這個防護罩能夠抵擋元冦15點傷害,一旦防護罩的強度被耗損一空,防護罩就消逝,元冦對劍孃的傷害將直接耗損劍孃的耐久,而元冦對持劍者的傷害,將直接進犯人類脆弱的身材,此時的持劍者就和淺顯人類冇有甚麼分歧,一旦被進犯中了,根基就死翹翹了。實際中,絕大部分持劍者的滅亡,都是因為防護罩被攻破,而被直接進犯*毀滅了。
劍痕初刻:同步調和後,永久增加持劍者100點劍素值
劍痕初刻:同步調和後,永久增加持劍者100點劍素值
百鍊劍;
劍痕初刻:同步調和後,永久增加持劍者100點劍素值
敏捷比:劍娘形狀0.109/劍形狀0.116
根本技術——百鍊殺:耗損10%耐久與100點劍氣,對範圍單個仇敵形成30點傷害,冷卻時候10秒。
被動技術——百鍊神行:戰役中15秒內為遭到任何傷害,則主動進入潛行狀況。潛行狀況每30秒規複1%耐久。
在固寒之前,每一個達到這個環節的新手玩家們,不管天賦如何,來源如何,背景如何,都必須在這三把劍當挑選一把,成為本身的初始劍娘。
進階技術——白鐵取義:捐軀0.01的傷害比,進步0.2的保護比,持續8秒,冷卻50秒
起首,是被稱為劍娘根本才氣三大比的傷害比;保護比;敏捷比。第一眼看到能夠不太清楚這是甚麼意義,很簡樸,這決定了劍素值得轉化結果。
傷害比:劍娘形狀0.01/劍形狀0.012
白鐵劍是儒道寶劍,防護比很高,傷害比次之,敏捷比最弱。儒道寶劍的技術方向於團隊晉升,範圍弱化和才氣規複。差勁的火持久定了儒道寶劍貼身近戰才氣稍弱,但保命才氣一流,可覺得團隊供應大量的幫助,這纔是儒道持劍者的感化。三大支流劍道中,儒道的持劍者是第二多的。
覺醒:未覺醒
劍痕深切:未深切
流水線:與青鋒劍(人造),百鍊劍(人造)共同作戰時,傷害比,保護比,敏捷比全數晉升5%;與青鋒劍(人造)百鍊劍(人造)同屬於一名持劍者時,傷害比,保護比,敏捷比全數晉升10%
同步調和時候需求:2分鐘
敏捷比:劍娘形狀0.115/劍形狀0.125
流水線:與白鋼劍(人造),青鋒劍(人造)共同作戰時,傷害比,保護比,敏捷比全數晉升5%;與白鋼劍(人造)青鋒劍(人造)同屬於一名持劍者時,傷害比,保護比,敏捷比全數晉升10%
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【
保護比:劍娘形狀0.05/劍形狀0.06
品級:九品(可晉升)
劍氣的感化近似於魔力值,劍娘很多的技術都需求劍氣才氣利用,不過值得重視的是,劍氣在戰役中是冇法規複的,隻要結束了戰役後,纔會緩緩規複,約莫需求一天的時候,才氣將劍氣重新規複到滿值…………對了,吃東西能夠有效進步劍氣規複的速率。