10級仆從兵士職業轉正的1級蠻橫人?真是見鬼,這個賬號的仆人如何會想到用仆從這類範圍性極大的身份來殘局?
“臥槽!這是誰家的小號?”細心地查抄一遍本身的人物屬性,烏爾斯眼角一陣抽搐,忍不住在內心罵了一句。
目光冷蔑地掃視二者一眼,烏爾斯抬劍後撤,目睹兩把生鏽的玄色鐵劍於本身麵前的位置砍空,然後用他本技藝中的長劍精準地刺穿右邊那隻骷髏兵士的頭部,緊接著鬆開左手順勢奪下左邊那隻骷髏兵士手裡的鏽劍,以一個甩肘的行動削斷後者的頸骨。
長久的驚詫,解撤除本身身上的設備是被破壞的這個能夠性,烏爾斯認定遊戲製作組的那群猴子法度猿必定又弄出了甚麼史詩級的BUG,隨即氣憤地將一隻拳頭舉起來錘在地上,然後呼喚出遊戲體係籌辦向官方讚揚。
――堅固20,恐嚇18,揮砍18,抵擋17,窺伺14,騎術5
陣營偏向:混亂仁慈
靈魂之火對亡靈生物的首要性無異於心臟和人類之間的乾係。
“等等――原住民?”
略微覈實一遍剛纔從腦海裡彈出的兩條體係提示,貳心想眾神之主沃恩斯在上,拜倫塔斯的死靈法師公然腦筋秀逗。都甚麼年代了,那些整天和死人打交道的屍巫還在轉化這類低品級的疆場炮灰?
烏爾斯沉著地撥出一口氣,抬腳踹翻麵前這具少了半瓢腦袋的骨頭架子,雙瞳的視野投向剩下的其他幾隻骷髏兵士,握住劍柄的雙手立即將手中的長劍移回到本身身前。
“那幫拜倫塔斯的強盜!他們是如何把已經靈魂綁定的物品從我身上拔下來的?”
通過認識層麵的操縱,烏爾斯輕車熟路地從體係介麵上調出遊戲菜單,但是又發明遊戲菜單上的“退出遊戲”、“參數設置”、“老友列表”等等選項全都變成了不成選中的灰色。
雪還鄙人。
頭暈目炫的感受能夠說是非常糟糕,他頓時忍不住又在內心開罵:“該死的遊戲辦事器,另有這奇特的遊戲BUG!忘記高原上的隊友還在等著我歸去,我可冇有太多的閒時候在這個鬼處所重新體驗打怪進級的興趣……”
特長:
那些骷髏怪物的身形從可見度較低的風雪中現出表麵,它們手持生鏽的舊鐵劍,笨拙的法度在雪中收回咯吱的骨骼聲響,幾雙浮泛的眼眶裡亮起六團幽綠色火焰。
姓名:烏爾斯・德・肖恩(總品級11)
“嗯……歸正這個蠻橫人仆從的軀體又不是我本身的大號,11級的人物角色即便掛了也不會遭到太大的滅亡獎懲。”
――職業特長(蠻橫人)-劍係兵器諳練(初級):利用劍係兵器時無諳練度獎懲。
大型劍與邪術奇特主題網遊《卡斯塔諾》的假造感官體係公然非常實在。他記得本身幾分鐘前還在龍之古國的忘記高原上與一隊亡靈陣營的敵對玩家交兵,一個該死的吸血鬼刺客利用兩把淬毒的謾罵匕首從背後偷襲了他,將他無情地從戰役火線送回了人類抵當軍的重生點營地。
技術:
時候緩緩流逝……
生者與亡靈之間的仇恨和敵意不言而喻。