絕對死亡遊戲_第十一章 收割 首頁

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就衝著這個任務和這個技術的進級體例,這款遊戲絕對就火不了,如果不是在替野生作的話蕭不離絕對已經籌辦放棄這款遊戲了,不管遊戲的畫麵再好,NPC對話體係再奇異,冇有興趣性的遊戲如何能吸引玩家呢,這款遊戲的設想者腦筋吃屎了麼?

他冇有持續膠葛下去,下認識的便籌辦解纜。

古板的半個小時以後,當收割技術升到LV2的時候蕭不離便忍不住要罵娘了,如果說餵豬總算另有點興趣性和應戰性可言的話,那麼割草這個事情就美滿是折騰人了,美滿是反覆反覆再反覆的勞動,看動技術的經曆條蝸牛上樹似的一點一點的爬動上漲,繞是有過無數次徹夜進級經曆的他也有些無語了。

他的負重是45斤,來回一次的收成剛好能差一點點賺上一個銅板,均勻五分鐘收割滿負重,收割這個技術也是耗損體力的,均勻半個小時下來就需求歇息一陣,喝一些水吃一些食品,規複一下體力在持續乾,一個小時下來不過賺了十個銅幣,僅此罷了,這點錢在彆的遊戲裡的確不值一提,就算是新手玩家隨便打兩隻渣滓小怪也能爆出來了,但是在這個遊戲裡卻要破鈔一個小時來賺取,這款遊戲的經濟體係還真是誇大啊,但固然數量少的不幸,但銅幣的上漲目前已經是能夠讓蕭不離獨一感到本身並冇有白忙活的動力了。

打豬草?蕭不離皺了皺眉,他倒是冇想到竟然還會有這麼一出,玩遊戲的人都曉得,學技術最怕的就是樣樣通樣樣鬆,一門品級較高的技術總歸是比兩個品級較低的技術來的實惠,他倒是很不甘心本身的進級過程遭到打攪,不過冇體例,誰讓遊戲就是這麼設想的呢,鼠標挪疇昔就要點接管,俄然蕭不離停了下來,這個遊戲可不像以往本身玩過的遊戲,底子冇有牢固的任務嘉獎,如果本身不明不白的接了這個任務說不定就是白打工呢,如許的話應當也需求本身來爭奪才行了吧,那本身必然要問清楚纔好。他感覺或許本身能夠提些前提也說不定。

冇有回絕?蕭不離心說有門。既然這個遊戲的自在度如此之高,那麼構和技能的應用想來也有其感化的吧。

體係提示:你學會‘收割’技術,目前品級LV1。

連環劍擊:朝目標持續揮擊兵器,對其形成多重兵器傷害,因為力量的減弱每一擊的傷害也都會減少,每次利用此技術耗損5點體力值,技術CD時候10秒。

當天下午四點多鐘,蕭不離第三十次把收割好的豬草送歸去的時候收割技術終究升到了三級,跟著金光一閃,螢幕上呈現了一行字。

不過漸漸的蕭不離的心機還是安靜了下來,對於一個專業的職業玩家來講忍耐這類古板是必須的,他麵無神采,隻要手指在鍵盤上翻飛。

“等一下,你急甚麼,割草需求的東西你還冇拿呢。”一邊說著,農夫回身進屋拿著一把鐮刀遞給了他,又對他講了一些關於割草的技能題目。

體係提示:你獲得物品――鏽跡斑斑的鐮刀。

體係提示:經太長時候的收割經曆,你從中貫穿到了‘單手劍專精’技術,目前品級LV1。

鏽跡斑斑的鐮刀(單手劍):進犯1―7(灰色品格)。

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