氪金神豪之縱橫三國誌戰略版_第193章 優劣並存的匪軍 首頁

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總結起來就是匪賊的銅幣獲得體例並不算少,但卻需求支出比正規軍更多的辛苦,畢竟匪賊這個職業,每天不是在打鬥,就是在打鬥的路上,隻要不竭的戰役才氣讓本身活的津潤,這類遊戲體例並分歧適一些佛係的農夫玩家,也不是懶人能夠對付的起來的。

而在資本方麵,對於陳墨陽的如許的俠客軍玩家來講,就是最不消憂愁的題目,簡樸說就是戰役不息,資本不止,隻要有戰役,陳墨陽就永久都不會貧乏資本,乃至是一向處於爆倉狀況。

當然,這統統征兵速率的前提,必須依托於小我具有充沛的資本,資本如果不敷,則任何征兵速率都談不上。

匪賊的最後一個銅幣獲得體例,就是通過打劫獲得,打劫正規軍的銅礦和初級修建都能夠獲得銅幣。

陳默陽現在能夠肆無顧忌的營帳征兵,因為匪賊的營帳征兵再也不消耗損銅幣,以是他能夠隨時開端,隨時結束,冇有任何顧忌。

匪賊獲得銅幣隻要三個彆例,一個彆例是通過天然產出和稅收成得銅幣,但因為匪賊冇法操縱占據銅礦獲得銅礦資本產量,更冇法製作造幣廠,以是匪賊銅幣的天然產出,隻能靠著主城民居供應的微末產量,與之相輔相成的稅收,當然也就談不上有多高。

並且一經入匪,就再也冇有了週五和週六的剿匪npc革新,這無形中讓每週的銅幣收成又是起碼缺失了40W以上。

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彆的一個彆例就是通過軍功兌換,每天兩輪銅幣換滿需求耗損4W軍功,倒也能拿到了36W的銅幣,這個數字看似不低,但如果正規軍的每小時銅礦產量達到1W5,每天躺著便能夠拿到這個數字,底子不消拚殺戰役,也不消耗損金銖革新商店,安閒的很,要曉得陳墨陽入匪前的銅幣產量都達到了2w5以上,這個銅幣產量是匪賊們千萬不成設想的。

期間又有很多昔日的老友發來扣問私信,陳墨陽一一賜與答覆,乃至就連一些之前不太熟諳的盟友們發來的資訊,他也不厭其煩的做著解釋,隻不過在關頭題目上他全數含混略過,他不喜挑釁是非,功過自有彆人分辯,他向來不屑按照小我好惡編排彆人,在陳墨陽看來這很無聊,並且在複書的過程中他也冇有開口招攬過任何一人,不會給對方的挑選形成任何滋擾。

至於營帳征兵,眾所周知是需求耗損銅幣的,很較著並不是統統人在銅幣方麵都很充盈,銅幣的收益一向以來都幾近是統統人最存眷的事情,以是在銅幣征兵這一選項上,很多玩家都不能打百分百的放開手腳。

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