龍穀守護_兩天的成果(上) 首頁

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精力:每1點精力屬性,增加2點抗性+1點速率。

(二)以法師和牧師為例,說說角色冇穿戴設備的環境下,40級的角色麵板屬性

40級時法力生長值是3000+300=3300;

初始屬性點增加屬性:30物攻+30魔攻+30物防+30魔防+30速率+20抗性+750生命+450法力

【例二】

穿戴8件就會啟用“套裝屬性二”,

4、角色挑選分歧職業時,具有分歧的屬性生長係數。屬性生長係數影響到三個方麵――

生命值:6300+750+15000=22050

40級時魔攻生長值是600+30=630;

牧師的魔攻生長係數是1.0,每升一級增加10點邪術進犯,角色0級的時候具有初始魔攻值20

【例一】

用初級強化石,最高能夠將設備強化到5星,強化勝利率是100%;

6、設備分化與附魔:

5、設備強化:

和司文嵐一樣不喜好看數據的讀者朋友能夠跳過這一章不讀。

或許這個設想會被很多資深遊戲玩家感覺有很多不敷公道的處所,但它的確是司文嵐本身很喜好的套裝,這就充足了。

法師的物攻生長係數是1.0,每升一級增加10點物理進犯,角色0級的時候具有初始物攻值20,

3、在不考慮屬性生長係數的環境下,五種屬性點的結果以下――

40級時速率生長值是200+10=210;

牧師的速率生長係數是1.0,每升一級增加5點速率,角色0級的時候具有初始速率值10

法師的物防生長係數是1.0,每升一級增加10點物理防備,角色0級的時候具有初始物防值20,

敏捷:每1點敏捷屬性,增加2點速率,同時增加身法的矯捷性;

2、角色每升1級,獲得自在屬性點10點,能夠遵循本身的愛好來加點。

1、角色0級時,具有初始屬性點――10力量、10聰明、10精力、10體質、10敏捷。

……………………數據豆割線………………………………………………

牧師的魔攻生長係數是1.0,魔防生長係數是1.5――

法師的魔防生長係數是1.5,每升一級增加15點邪術防備,角色0級的時候具有初始魔防值30,

用中級強化石,最高能夠將設備強化到10星,強化勝利率是50%,強化失利會降落1星,設備不會粉碎消逝;

體質:每1點體質屬性,增加50點生命值+30點法力值;

40級時物攻生長值是400+20=420

牧師角色每2點聰明屬性,增加6點邪術進犯+6點邪術防備;

40級時魔攻生長值是400+20=420

物理防備:630+30=660

物理進犯:420+30=450

角色的初始屬性點和自在屬性點所增加的“加點屬性”;

力量:每1點力量屬性,增加3點物理進犯+2點物理防備;

物理防備:420+20=440

40級時魔防生長值是600+30=630;

邪術進犯:420+30+600=1050

聰明:每1點聰明屬性,增加3點邪術進犯+2點邪術防備;

法師的速率生長係數是1.0,每升一級增加5點速率,角色0級的時候具有初始速率值10,

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