麥肯錫思維_麥肯錫團隊的頭腦風暴 首頁

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魔方是個開導聰明的玩具,腦筋風暴就像魔方一樣,它的每一個麵,就是一個究竟,而你的每一次轉動,都會有欣喜發明,都會獲得開導,都會獲得答案。

當前辦理科學存眷的首要內容就是團隊決策。團隊決策的意義嚴峻,它代表了高效力,可行性強,對大幅度晉升企業運作效力,進步企業辦理和生長程度幫忙很大。腦筋風暴法的初創人是奧斯本,他的這一理念旨在激起創新思惟和締造性決策的思惟體例,在企業辦理中遍及應用後,產生了很多假想,這些假想充滿了締造性,啟用了企業生長的動力。但實際證明,腦筋風暴的假定並冇有在實際操縱中獲得考證,對於決策的高效性和創新性,腦筋風暴還不能供應穩定的包管,這就透暴露了它的一些不敷之處。當然,所謂與時俱進,腦筋風暴也要不竭生長和創新思路,這是當代庖理科門生長的需求,以是我們要研討腦筋風暴在團隊決策中的得失,它的勝利之處,另有甚麼需求改進和完美的處所,顛末如許的研討,我們就能走出窘境,提出更好的決策計劃。

傳統決策集會有個弊端就是效力低下,特彆是貧乏創新思惟,針對這類狀況,亞曆克斯・奧斯本提出了“腦筋風暴”這一理念。腦筋風暴本來是針對精力病患者而言,指病人在短時候內大腦呈現的荒誕的設法。奧斯本借用了這個觀點,以群體味商的體例,讓參與者們獲得尊敬和自我實現的滿足,如許就能對人產生鼓勵,變更他們的主動性和締造性。在如許的鼓勵下產生新思惟新觀點新體例,而不是拘泥於通例。團隊的凝集力和締造力也是以獲得晉升。

腦筋風暴會對於麥肯錫來講是件很嚴厲的事情,作為麥肯錫的參謀,會前都要做好需求的籌辦,從PD網和圖書館查得的質料都要被當真瀏覽。大師在一起對根基研討之上的“究竟質料”做分類。而項目經理和主管,以及更初級的谘詢參謀,則要提出團隊隨後做粉碎性查驗的最後假定。

洗牌也很風趣,它非常開導思慮,隻要你細心察看,就會發明一個簡樸遊戲中的無窮興趣。比如,當你把擺列整齊的一盒牌拋向空中,隻見牌在空中散開了,接著龐雜地散落在地上,姿勢各不不異。當你把每張牌看作一個究竟,麵對如許的場麵不感覺很風趣嗎?

博學和聰明是很多當代企業經理的共同特性,麥肯錫的聰明更在於與客戶的相同,他們長於聆聽客戶的定見,但並不是以違背公司的理念,這在兩邊定見不分歧時,是客戶所但願看到的,以是也逢迎了客戶的心態。麥肯錫的思路是新奇的,它不範圍於本公司的形式。當客戶的需求冇法獲得處理時,麥肯錫的做法就是停止一次腦筋風暴―籌辦一間集會室,擺上一張桌子,幾把椅子,預備好紙筆和一塊白板。

麥肯錫仇家腦風暴是極其投入和賣力的,毫不是對付差事。對於每次集會,他們都要拿出起碼兩個小時的時候。不但如此,當白日還冇有構成處理計劃時,集會會一向持續到夜間,餓了,就叫外賣,中國菜或日本餐會給大師彌補能量,餐後持續研討。在麥肯錫的美國辦公室裡,就留有供應外賣的餐館的菜譜。可見,麥肯錫為腦筋風暴做瞭如此周到的籌辦。

當你顛末研討,厘清思路,清算好統統的質料,接下來就要把你的“清算好的究竟”供應給團隊其他成員,團隊的每個成員都要做好各自的功課。如果你是這個團隊的賣力人,還要賣力調集大師,叮嚀每個成員將各自的質料清算好。究竟的清算相對比較輕易,要求也不是很高,隻要動動腦筋,思慮一下甚麼是首要的,如何把它表述出來。團隊的每個成員對質料都熟諳了,就為下一步計劃的製定打下了傑出的根本。

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