末世輪迴係統_第五十章 實力的增長 首頁

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智力:73.5

技術:

殺意之瞳(職業融會)(主動):你是從屍山血海中走出的惡魔,殛斃丟失了你的雙眼,磨練了你的意誌。開釋殺意時,對四週五十米內意誌力不高於本身的仇敵形成全屬姓降落10%的壓抑結果,每分鐘耗損精力力5點,冷卻時候無,對首級以上怪物無效。

最後的精力力是每點智力即是一點精力力,殺意戰甲+14.5,一共是73.5+14.5即是88點精力力。

蛛網術(主動):向單體目標投擲一個能夠限定住仇敵挪動的蜘蛛網,蛛網附帶腐蝕姓劇毒。對目標形成智力屬姓10%的腐蝕姓傷害,限定時候視兩邊品級而定。最高限定時候三秒,耗損精力力10點,冷卻時候3分鐘。

姓名:楚坤

敏捷:81

全屬姓抗姓+2

敏捷則是每級晉升2點,29級就是58點,空間之戒+20,陳舊的草鞋+3,一共是81點。

意誌力:43

轉職後寒冰劍法和蛛網術呈現了詳細的資訊,寒冰劍法智力屬姓100%的傷害對於楚坤的智力屬姓來講可有可無,感化最打的處所還是在於1%的冰凍和減速結果。蛛網術一樣如此,對於楚坤來講限定才氣纔是最合用的。ps:(蛛網術、黑鐵戒指、和蛛絲長袍都是21級能夠學習,前麵寫成了20級,現在已經改正過來,大師包涵)

勇者無敵,傷勢越重,守勢越快,是很合用的一個疆場技術。不但是疆場,在一些勢均力敵的戰役中勇者無敵所起到的感化更是不成小覷。

精力力:88/88

勇者無敵:(被動)不在戰役中昇華,就在戰役中滅亡,永不畏縮的修羅武神隻會越戰越勇。修羅武神的傷勢每減輕一分,守勢就更加迅疾一分。

而淺顯職業轉職以後,轉職前的屬姓還是和本來的加點一樣,不會說因為轉職而竄改。如此一來,在轉職前為了儲存而加的屬姓和轉職後的屬姓方向不符的話,也是一件很無法的事情。

隨後就是修羅武神的職業天賦,殛斃**,不需多說,其強大程度的確駭人聽聞。每殺死一名比本身高出五級的仇敵便能夠增加一點力量,固然每天隻能夠增加三點看似很少,但時候久了以後呢?

職業天賦:

最後的殺意刀氣,修羅武神的四個技術中獨一一個主動技術,300%的能力不能說小,但是也冇有到很誇大的境地。但是前麵阿誰每附加一縷血精,刀氣能力增加1%,決定了殺意刀氣其身為修羅武神職業獨一的主動技術的可駭,也就是說隻要具有充足的血精,技術能力乃至能夠無窮加強。

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