反吟之時利亂之,擊刑之時利誘之。
三勝生門及九天,值符天乙最當權。值符更得生門助,萬舉萬全無差誤。
翻變陰神暗餘氣,陰神八將起於使。餘氣天盤宮必是,旺相休囚門宮視。龍今後處得其真,展翅高漲萬法生。陰餘便是翻與暗,借神搜刮真無算。
丁臨六癸雀入江,為主兵兮喜飛揚。為客強行終取敗,定然將士帶刑傷。
年代日格及兼悖,庚丙之氣為相逆。倘或日格月悖之,紀綱法律終須失。甲申六庚丙戌時,此為遇悖遭時格。
天上六乙合開門,下臨六己宮為地遁,又為乙奇得使。其方能夠設伏安營埋藏兵馬,萬舉萬全。
反吟事多反覆,倒黴出兵,主半途顛蹶。若得甲加丙、丙加甲、門克宮、吉格,則當立即進兵。轉凶為吉,在於此時,如反掌之易。
值符加庚天乙飛,賊行遇此莫進窺。若至前程必有伏,定然此地帶傷歸。
反吟之時,主反覆倒置,能夠擾亂賊營,乘亂砍殺以取勝。擊刑之時,或設伏要路,或藏兵公開,因而示利以誘之,佯北以引之,使敵入我伏中,起而進犯,無有不堪。
六辛加乙為虎放肆,是辛金克乙木,上克下,客兵大勝,主軍破敗。若六辛不彙合開驚二門,則陰金有力,雖得放肆,不甚為害。若會休門,則乙奇得助,辛金泄氣。主客若比武,勝負兩平分。
六庚加地下值符宮,為天乙伏宮格,必有賊兵來攻劫我營,將軍當速移帳房到天上丙丁方避之。丙丁火能克金,故將軍移營此地,賊來必能敗退之。而彆調精銳於值符方,以防備。賊至,若安居於值符之宮,則必受賊之傷殘,反使賊得勝利。
值符加庚為天乙飛宮格,賊來當恪守以避之,切勿進兵。前程必有賊伏關鍵以服侍,我軍雖強,欲進兵必受敗傷而歸。
凡做事行兵出行之木宮,看值符之陽將及使上之陰神,與天盤門儀上之餘氣,細細推詳。若逢凶格、凶門或門宮迫製,或奇儀克墓凶禍相臨,須查陰神。得吉將餘氣複旺相相生,則雖有凶不過麵前一時之災,終久得勝。若搜刮陰神,又無餘氣又休囚無一善狀,則兵敗如山崩,不成抵止,宜急移營待吉時再舉。
我軍以六庚為值符,則兵馬出入征討,不成犯著丙丁二奇。並不成移軍到景門上,值符所畏者火也。若庚符臨於丙上,名為飛勃,亦為格勃,切勿以為青龍回顧。若行兵遇此時,當速退兵回營,謹守營門,能夠免禍。若欲進兵大戰,必致殺傷流血。
三奇入墓並光陰,倘或得一去乘之。所為行動皆無吉,疊疊相逢當避之。丙戌之日莫臨乾,艮中丁醜一同看。壬辰巽上須知避,乙未應知坤不安。坤方本為甲之墓,乙未木墓日相連。日墓之方奇入墓,縱有鐵騎也徒然。
天上六丙合生門,下臨六丁宮為天遁,其方能夠發號施令。出兵行營,要丙丁乘旺氣又得生門助之,能夠興王定伯,威振天下,從用美格之法也。
遇休門,將兵當隱伏埋藏,毋出輕戰。遇生門能夠出戰,坐生擊死,一敵萬人,若坐死擊生必敗。
六癸加丁為騰蛇妖矯,上克下,主軍宜恪守。倘有賊來攻我,切勿對敵。若交兵必敗。將軍急宜遷徙帳房到甲子戊甲戌己兩土宮,以土能製癸水,賊來不能為害。
凡局中得三奇者,固吉無倒黴,然乙木到坤、丙丁火到乾,皆為入墓,雖值美亦不為吉,用之有凶禍。比方丁奇與開門休合,上臨九地,為鬼遁,利於伏藏、偷劫,此謂用格之法。若在艮宮,為丁奇入墓,用之必主敗亡。須在他宮則吉。