全民:1級合成冰輪丸,端坐於霜天!_第52章 永恒級轉職任務!神性點! 首頁

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江離的初始職業為一星兵士。

而他們無一例外,都是通過其他路子獲得的神性。

但這個彆例同時也被以為是最不成能完成的體例…

難度越高,則嘉獎越豐富。

【傳說:進階以後,可直接獲得三十個自在屬性點嘉獎,並獲得四星職業轉職機遇!】

【叮!】

而在神性的獲得路子中。

【精英:進階以後,可直接獲得十個自在屬性點嘉獎,並獲得二星職業轉職機遇!】

李長老發自心底的感到對勁。

轉職任務本就不是牢固的。

江離的目光在傳說級和神話級難度上略微逗留半晌。

而對於本來高資質的職業者,則同時麵對機遇和應戰,隻要完成高難度的轉職任務,才氣獲得或保持更高的星級,但如果隻完成低難度的轉職任務…那麼本身的資質就會遭到拖累。

江離的目光直接略過前麵幾個品級,徑直看向最後三個品級。

而每次的轉職任務都有三次機遇。

“看模樣…你彷彿有本身的機遇。”

傳說。

另有一種體例也非常馳名…那就是麵前的永久級轉職任務。

李長老便及時停下。

本來低資質的職業者,能夠說是絕對的機遇,隻要通過應戰高難度的轉職任務,就能晉升本身的資質。

比如。

更加不是職業者能夠對抗的。

“那你持續吧。”

【淺顯:進階以後,可直接獲得五個自在屬性點嘉獎,並獲得一星職業轉職機遇!】

一圈又一圈的彩色波紋出打仗的那一點開端分散開來。

接著…毫不躊躇地向下挪動。

麵前的筆墨再次產生竄改,閃現出很多的難度選項。

江離目光死死盯著永久級的選項。

隨後。

“傳說…神話…”

轉職任務的難度戰役時課程、教員所說的一樣,都是分為六個級彆。

如果他完成的是終究永久級彆的轉職任務,那麼二轉的資質就會變成(1+5)=6、即六星資質,如許一來,每次進級時就能獲得6×6=36個自在屬性點。

此中最廣為人知的一個彆例是…弑神!隻要勝利斬殺神明,便可打劫對方身上的神性,本身代替對方成績無上神明。

而除了可駭的屬性生長以外。

而神性的獲得路子,寥寥無幾。

從精英級彆的轉職任務開端,還會獲得分歧夥質的職業機遇。

以此類推。

【神話:進階以後,可直接獲得五十個自在屬性點嘉獎,並獲得五星職業轉職機遇!】

轉職任務既是機遇,也是應戰。

江離認當真真地看了一遍。

他必定不會滿足於那些低難度的任務。

畢竟。

除了弑神這一體例以外。

但是看到對方如此迅疾的進級速率。

並且。

而除了最為根本的屬性點嘉獎以外。

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