卡牌遊戲市場是一步步擴大起來的,像宿世的國產卡牌手遊,《我叫MT》月流水5500萬,《少年三國誌》月流水2億,《刀塔傳奇》月流水3億,一個比一個高。
更何況,卡牌遊戲並不難做,像帝朝互娛這類至公司,兩三個月做一款出來毫不吃力,再針對玩家反應點竄一下,做出一款勝利的卡牌遊戲冇有任何難度。
對於這些設想師們來講,《我叫MT》的呈現確切是個天大的好動靜。
間隔《我叫MT》上線已經疇昔了一年多,在這期間內,陳陌根基上冇有再去存眷手遊範疇,首要的精力都集合在PC端。
“拿到了,是一個日漫的IP,不算太著名,但也不錯。”
“我在談了,但是帝朝遊戲平台那邊要的太多了,竟然要分走八成,我還在考慮。”
他們不曉得的是,陳陌之以是在《我叫MT》以後冇有持續開辟氪金手遊,就是因為他在等。
……
“有IP就行,你看著吧,月流水應當不會低於五百萬,如果能混到帝朝遊戲平台的保舉位,那流水破千萬也有能夠。”
很多設想師們都在偷笑,特彆是一些至公司的B級和C級設想師,這段時候靠著這類卡牌遊戲賺得盆滿缽滿。
並且,以《斬魔劫》為代表的卡牌遊戲已經熟諳到了IP和更新版本的首要性。也恰是靠著這兩點,《斬魔劫》的成績不竭晉升,現在已經長年兼併手遊脫銷榜第一名的位置。
翻開手遊脫銷榜,前十名裡頭有四款都是卡牌遊戲。
“對,加油,等這款遊戲賺了,我籌算再去買個熱點小說的IP,重新翻一款卡牌遊戲,再賺一筆!”
錢鯤也湊了過來:“是啊店長,你看看現在手遊市場上的那些遊戲,卡牌遊戲都快占了半壁江山了,一個個的根本構架和數值模型都是抄《我叫MT》的,最可氣的是還都賣得挺好!”
錢鯤說道:“4000萬還少?比《我叫MT》當時賺的多太多了!”
“有一說一,他確切是個天賦,PC端遊也是做一款成一款,不平不可。不過如許也好,他分開手遊範疇,我們的遊戲就冇甚麼合作了。”
“行了,你還肉疼甚麼,這錢相稱因而躺著掙的,偷樂還來不及呢!提及來,我們都得感激陳陌啊,《我叫MT》確切初創了一個全新的手遊流派,我們這些人本來都是在溫飽線上苦苦掙紮的,成果現在找到了明路,一個個都生長起來了。”
而那些買不到好IP的設想師們,則是在挖空心機地自創IP或者蹭IP,炒話題、炒著名度,在遊戲以外的方麵下工夫。
就算隻要五百萬的月流水,再給渠道商分個七八成,這些設想師們每個月實際上到手的錢也能有個七八十萬,充足他們活得美滋滋的了。
賈鵬說道:“是啊,我好佩服學姐的毅力,我早都已經棄坑了……”
“傳聞你的那款卡牌遊戲也要上線了?如何樣,拿到IP了嗎?”
陳陌笑了笑,問道:“實在贏利最多的也就是帝朝互娛的《斬魔劫》了吧,現在月流水大抵4000萬?”
也有一些設想師會在弄法上做出一些調劑,不過主如果增加新弄法,根基上冇人敢對《我叫MT》的核心弄法作出大改。
蘇瑾瑜扶額:“完了,又要研發坑爹遊戲了!”
文淩薇也來精力了:“如何個意義?摳門店長你這個意義,彷彿是籌辦重出江湖,教他們做人了?”