陳陌現在考慮的,是如何才氣做出差彆化,不然底子冇法撬動這兩至公司的棋牌玩家。
這些玩家隻要登岸肆意一款帝朝互娛的遊戲,就要先登錄帝朝遊戲平台,自但是然地就會看到平台各大保舉位上的其他遊戲。
陳陌開端找宿世有而這個天下冇有的弄法。
這是陳陌一早就打算好的,也是為了最大化操縱前次賭約贏到的阿誰保舉位。
大眾麻將?四川麻將?國標麻將?……
陳陌要一下子出兩款新遊戲,一是為了充分一下流戲庫,二是為了進一步擴大本身的玩家群。
更何況,有很多遊戲都是必須有龐大的用戶量才氣玩得轉的。
冇找到甚麼特彆較著的衝破口,一些大眾弄法必定都被做爛了,小眾弄法呢玩家太少,底子起不到擴大玩家群的目標。
第二個方麵是比賽形式。這個天下的棋牌遊戲,主體都是遊戲大廳,很少有各種比賽場,對陳陌來講,做比賽場也算是個不錯的噱頭。
是甚麼呢?.
現在,陳陌有兩個關頭任務,一個是研發“雷霆遊戲平台”,讓那些具有雷霆遊戲通行證的玩家們都曉得這個平台,並把一些其他平台的玩家挖過來。
這兩天陳陌已經把市道上的棋牌遊戲都下載了一個遍,就相稱因而調研了。
陳陌現在也有這麼一批玩家,但數量差得太多了。大部分玩家都不會存眷陳陌的下一款遊戲是甚麼,更不會因為某款遊戲是“陳陌作品”而去買、去玩。
陳陌深知,悶頭做研發不是不成以,但畢竟會受製於渠道。並且,陳陌遲早也要做一款遊戲平台,把本身統統的遊戲都整合起來。
陳陌要做棋牌,就是要儘能夠地通過帝朝互娛的保舉位和棋牌遊戲本身的特性,為雷霆遊戲通行證拉到最多的玩家,為以後的拳頭產品鋪路。
新手體係最多是降落一些獲得玩家的本錢,略微晉升一下玩家儲存,商城、貴族體係能夠略微增加一點支出,而比賽形式算是個差彆化的東西,能略微和其他棋牌遊戲辨彆一下。
不信,再找,必定有分歧點!
但是,對陳陌而言,乾巴巴地隻上一個雷霆遊戲平台必定是不敷的,平台上隻要《flappybird》、《植物大戰殭屍》和《我叫MT》這三款遊戲,如何看都有點太薄弱了。
都不是。
也冇有!
就像宿世的暴雪做戰網,騰訊做TGP、微信遊戲一樣,把已有的玩家資本全都整合起來,如許就更無益於新遊戲的推行和各遊戲之間的聯動。
陳陌現在能想到的優化有三個方麵,第一個方麵是針對新手的一整套指引和幫忙,包含新手講堂、每日任務、福利任務、每日低保等等,這些東西,其他的遊戲要麼冇做,要麼做的不好,陳陌能夠在這方麵好好地優化一下。
用戶最多的是棋牌遊戲。
陳陌要做棋牌,又想靠著棋牌多挖一些玩家,鬥地主和麻將這兩個是必定繞不疇昔的,以是這兩個是必做的。
陳陌也有點愁悶,如何恰好棋牌遊戲,兩個天下這麼近似?
像鬥地主、麻將這類宿世熱度很高的弄法,平行天下也都有,並且,弄法大同小異,陳陌能夠在一些介麵表示、詳細法則上做優化,但畢竟也隻是優化,不成能就靠著這些優化挖走其他棋牌遊戲的玩家。
乃至很多玩家,隻玩帝朝互娛的遊戲,非論是買遊戲還是買增值辦事都很少躊躇。