艾薇的折凳中凝縮了超高質量的負氣。並在微觀佈局中停止著龐大而又暗含規律的機器活動,一全部折凳為團體的宏觀佈局上構成了一個力矩核心。
艾薇動搖折凳的身姿驀地一停,空中的泥土轟然用比大水還要澎湃的勢頭淹冇了哈梅爾。
但是在0.1秒後死靈法師就認識到實在倒立的是本身,因為他的頭髮正一根根倒豎著,而身上的長袍也莫名掀了起來。擋住本身視野。
“轟!”
從撒提奧的影象碎片中哈梅爾得知另一名女性六階武者是教廷的人,並且具有這類氣力的人在那裡的職位都不會低。
哈梅爾邪異一笑,每個構造中都會有一些愣頭青式的熱血炮灰。死靈法師不想因為這類小嘍囉就粉碎通盤打算。
“固然範疇的結果會觸及本身這點很難辦,但是範疇範圍倒是能夠節製的啊,現在我的衝突不在於把握的法則是否適應戰役,而在於本身對法則竄改後的天下適應度的題目......要讓它影響彆人卻不影響本身是很難辦,但是如果令其隻影響本身卻不影響彆人,就簡樸得很了。”
“嘎哈哈哈。半徑200米的感化範圍,這是貨真價實的範疇啊!而範疇的殊效就是——慣性把持!”
這一刹時她讓慣性,也即“靜態竄改難易度”變小了。
而相對的,那些銀色骨刺固然一樣易於竄改了,但是在冇有外力乾與的環境下隻會保持原有狀況運轉,是以並冇有呼應地加快。
“慣性的確跟質量有著直接的乾係,普通人單當作果以為慣性即質量倒也無可厚非......隻不過質量畢竟是有著明白定義的標量,而慣性乃是人間存在的一項法例啊——不要思疑,我現在已經觸摸到了法則之力!”
如果艾薇折凳裡運轉的是高質量的物質、不管是金屬或者非金屬,那麼對範疇產生的影響隻會是物理層麵,對高階對決感化有限。
慣性,代表了物體活動狀況竄改的難易程度。
哈梅爾的骨質強化工藝和負能量重現負氣殊效的技術是兩個相對獨力的工程,他的本業是研討負氣重現,而骨質強化則出自一名合作敵手,毫不會投機取巧地用負氣方麵的強化袒護骨製本身的脆弱。
“我變輕了?莫非是重力邪術?如何能夠有人瞞住我的邪術感知!”
可實際上艾薇的折凳中運轉的是高品格的負氣,並且還添補著活潑的邪術元素作為催化劑!
力矩是向量、扭矩一樣是向量,隻不過扭矩的方向一向在竄改中。
精確地說,是藏匿。
實際上,這位老死靈法師確切發覺了艾薇等人的存在,隻不過他是通過那股子教廷職員特有的崇高氣味發覺的,卻千萬冇想到作為首要目標的“六階妙手”能將負氣埋冇到半點聲氣都冇有的境地。
當艾薇從不到二百米外的樹叢中蹦出來,較著在視距內的哈梅爾乃至想假裝冇看到。
灰塵落定,石球溫馨地躺在地上,吵嘴的條紋形似拓印的指紋,彷彿合適著某種規律。
艾薇讓本身慣性變小,竄改本身姿式,停止遁藏行動就變得輕易。
嚴格來講慣性是冇有大小的的,但是它的表示情勢和質量這類標量相乾,在艾薇這類能夠令慣性特性產生竄改的慣例範疇內,臨時用“大小”這類標量公用描述詞來便於瞭解。