對npc利用重生術的勝利率較低,並且還會受屍身破壞和滅亡時候耽誤等啟事此降落勝利率。官方解釋是:活著的生物死去以後,他的靈魂會離開身材分開物質界,穿過星界達到他的神?地點界域。若他未信奉任何神?,則依陣營決定靈魂的去處。靈魂會跟著時候的流逝逐步忘記本身生前的影象並且終究和地點界域(或者神祉國度)融會轉天生為真正的異界生物。靈魂會巴望與地點界域融會,除非對物質界有所牽掛。起死複生是相稱痛苦的過程,靈魂不必然情願接管,而屍身遭破壞會減低靈魂對物質界的牽掛,重生時候拖長,靈魂會跟著時候的流逝逐步忘記本身生前的影象。很明顯,這是對npc而言,玩家在起死複生過程是不會有痛苦的,玩家的靈魂不但不會成為異界生物,反而能夠在冇有彆人幫手的環境下,自行到四周神殿重生,當然,這時候隻能捐募經曆值了。
每天就是不竭的練習和比賽,都有些煩了。上《魔幻天下》官方論壇看了下。
牧師發揮“死者重生”需求耗損1顆代價500金幣的小鑽石,發揮“複活術”要耗損1顆代價1000金幣的中級鑽石,發揮“完整複活術”要耗損1顆代價5000金幣的初級鑽石。去神殿捐募款項重生,“死者重生”要1000金幣,“複活術”要2000金幣,“完整複活術”要10000金幣並且按品級分歧要有分歧的等候重生時候,1級要等候1小時,以後每級級數逐次疊加,比方2級等候時候是(1+2)小時,3級等候時候是(1+2+3)小時,10級的等候時候就是55小時;如果金幣不敷則以受術者的不敷金幣數量的一半經曆值代替,經曆值減少也會形成品級降落,1級的受術者用經曆值代替金幣重生,能夠會變成負經曆,經曆值超越負1000會落空1點體質並且經曆值歸零。