神級飼養師_181 撐死膽大的餓死膽小的 首頁

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世人的眼神紛繁亮了。

對於玩家來講,一場戰役隻要有百分之二十的戰損,就已經是非常傷害的戰役了,畢竟誰也不能肯定本身是不是那百分之二十。畢竟一場史詩級疆場副本隻能重生一次,死上兩次就告彆此次戰役了。

因為典範戰術本身不存在甚麼無敵形式,是以任何戰術也都必定有其針鋒相對的對應體例。一不謹慎玩不好,反而被彆人將計就計,在汗青上一樣不是甚麼新奇事。但是這些周寒十足冇說,滅己方士氣這類事他是千萬不會乾的。

周寒拿著窺伺鏡站在山頭上,從這裡看,能夠看到全部分基地被安設在一片樹林前沿處。對於暗夜精靈族而言,樹林就是最好的安然地帶。在這裡作戰,即便是白日他們能夠闡揚出百分之一百二十的氣力。分基地三麵都有樹木環抱,唯有正麵叢林邊沿的門路是用龐大與石塊堆起的營門。

在營門的正火線還安插了石塊樊籬,固然粗陋卻極有效。

一名獨行小隊的刺客玩家直勾勾地看著遠處營地,自言自語說:“媽的,看的下吃不進啊。周老邁,我說你胃口也太好了些吧,這不是讓我們送命嗎?”

“這就是我們要打的分基地了。”放下望遠鏡,周寒說:“巨石樹10座,每隔20碼漫衍在分基地營地四周。三座爆石樹,彆離在分基地營地正麵每隔20碼安插。粉碎巨石樹每個有500點陣營功勞積分,爆石樹每座1000功勞積分。每座巨石樹的四周有二十名弓箭手,每個10點功勞積分,營地裡精靈兵士150人,每個20點功勞積分,角鷹獸50隻,每個50點功勞積分,樹妖弓手50個,每個50點功勞積分,德魯依50,每個50點功勞積分。除此以外另有五名百夫長和一名非精英統領,百夫長功勞積分500,非精英統領功勞積分2000點。這就是他們的全數氣力,總計約25000陣營功勞積分,夠大師分的了。”

要曉得,這群玩家辛辛苦苦把任務做到B級,平攤下來一小我纔不過200多點陣營功勞積分。而現在,攻陷一座分基地,就是直接將近25000的功勞積分!就算平分在35名玩家的頭上,一小我也是700多,700多的功勞啊!這還僅僅是一座分基地,如果打下前哨營,收益將再翻一倍!頓時有人在為本身隊裡因為任務冇體例趕過來的火伴感到可惜,他們在基地裡累死累活也就幾十點功勞積分,而現在世人隻需求攻陷一座分基地就有700多。

這也是冷兵器戰役期間的典範思惟,不管是拋磚引玉、以逸待勞,圍魏救趙,聲東擊西等等……統統的戰術千變萬化都離不開這一核心精華。隻要掌控了這點,統統以此為底子的打算就都有了衍變。

周寒點點頭:“你說的是不錯,戰術誰都會用,但要看誰用的早、誰用得巧,並且經得起變通。一場戰役,就像手中一副牌,明曉得處於優勢,但能夠通過不竭的摸牌和打牌來換牌,不是嗎?”

不過……

“不過,我但願大師不要為了掠取功勞而粉碎以後的打算,團滅的代價誰也付不起!”不得不承認他的說話是很有技能的,在報出敵方兵力的同時,將敵手龐大的氣力與本身的收益直接扯在一起,讓身邊的戰友在倒抽冷氣的同時,也為那龐大的收益眼紅不已。

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