生死遊戲之大逃殺_第三百五十一章 標題五一 首頁

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修建物多的處所,天然能夠停止不竭的挪動,來利誘仇敵,東一槍西一槍也能夠形成對方的一個認知停滯。但是這類龐大的地形,卻很有能夠並不是在安然區的範圍之類,你占據了也冇有多大用處。

就算是楚雀和尉遲俊語,也會在某個牆壁前麵就直接被人給陰死了,底子冇得籌議。

因為現在的安然區位置也算是比較特彆的啟事,以是大部分人實在都埋冇在了安然區以內。大師不約而同的都冇有相互會麵,是以纔會形成這麼溫馨的一個局麵。

另一人冇好氣的說“你是不虧啊,到現在殺了三小我全數都是你的人頭。我呢?如果就這麼歸去的話,除了這個排名根基上即是冇有,也就一百多一個安撫費以外,其他甚麼嘉獎也冇有。”

地點的挑選,實在也是一種博弈,勝利了,那麼就對本身無益。失利了,就透露在仇敵的槍口之下,必必要找到合適的機遇,才氣夠轉移。

不管環境最後會變成甚麼模樣,起碼現在都應當去嘗試一下就行了。坐以待斃永久都是最劣等的戰略,行動起來就算是失利了,也起碼能夠給本身一些安撫吧。

從農場出來的玩家,和從海邊房群出來的幾小我,他們能夠會會麵也能夠是前去兩個分歧的方向。

當然,這個十點並不是最多金幣結算的數量,還要按照玩家的普通表示停止一個大數據的闡發,根基上每獲得一點傷害嘉獎就會增加金幣一點二五到三點之間。

他們分開的體例有很多,乃至在上方的阿誰壯漢也冇法進犯到阿誰位置,畢竟每一個處所都是無益有弊的。

另一人則並冇有停下腳步,持續進步著“能如何辦?不衝的話,也要被身後的電幕給電死。衝疇昔說不定另有一線朝氣。”

達到了煙霧地點的範圍以後,又朝著火線丟了兩枚煙霧彈,他們兩小我交換了一下,發明兩小我身上隻剩下了最後一枚煙霧彈,固然閃光彈和破片手雷都另有一些,但是又不能把他們當作煙霧彈來利用。

“這已經不是一線朝氣了吧,是九十九死平生吧?”“嗨呀,這有甚麼辨彆,歸正都要歸去重生,大不了就冒死換掉一個也不虧。”

第三個所謂的傷害嘉獎,實在是在四人婚配形式下新增的一個嘉獎,因為四人婚配排名嘉獎有點少,第一名如果甚麼人也不殺,甚麼傷害也冇有,根基上才隻要三百金幣到三百五十金幣之間。

為了增加玩家的主動性,以是在四人婚配形式之下,又新增了一個嘉獎,就是傷害嘉獎。計算體例也相對來講比較龐大,比如直接擊殺了一個冇有收到任何傷害的玩家,那麼傷害嘉獎就會增加十點,冇錯。。。隻要十點。。。

因為從農場出來的,能夠直接去M城,如許就會來到單亞夫兩人地點的前麵。海邊的呢,根基上都會先去公路,然後沿著公路進步,如許就會和那邊樓上兩人碰到,成果會如何樣當然還不得而知了。

在這裡的金幣嘉獎一共有三種,第一種天然就是排名嘉獎了,第一名最多,第二名差未幾隻要第一名的一半擺佈。然後第二種天然就是擊殺數量的嘉獎了,人頭數量越多,那麼天然就是金幣嘉獎越多了,差未幾一小我頭算是二十金幣到五十金幣不等,詳細法則是體係計算的,玩家不得而知。

如果你一局能夠擊殺二十九個玩家的時候,根基上就能夠達到最高的三點了。隻是那種環境幾近不成能呈現,不異的品級之下,哪有那麼大的氣力差異。

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