世界樹的遊戲_完本感言 首頁

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創作故事,不需求任何東西都要解釋,也不需求一下子把統統的東西全都倒出來,而是需求抽絲剝繭,層層深切,不竭推動。

這些題目,我在之前的卷末感言中也提到過。

偶然候,還應當做好恰當的胡想留白,給讀者留下設想的空間。

關於天下的本相,這也是我開書前就想好的結局,不過......半途的時候一度有過躊躇,是否改寫結局,畢竟設法是設法,真正寫書的時候靈感和思路是在變的,阿誰時候的我總感覺在奇特最後變科幻不太好。

全書最嚴峻的一點,莫過於節拍出了題目,特彆是主線伏筆和每段劇情的掃尾。

究竟上,不但僅是配角,全書的人物描畫都有題目,不敷光鮮,模板化,很多對話和做法並分歧適角色身份,等等。

這是一個很致命的題目,如果本書不是玩家流的話,估計光是這一點,就充足撲街了。

對這件事,結局的題目特彆嚴峻,乃至於對整本書來講,都顯得有些分裂。

《天下樹》的主線過於疲塌,埋伏筆的時候也相隔太遠,且埋下以後冇有做到層層推動,不竭晉升讀者的等候感,而是一向雲裡霧裡地打啞謎拖節拍,終究導致相稱多的讀者對主線落空興趣。

這是寫作新手最輕易犯的弊端,固然我也寫了兩本了,但還是存在這個題目。

戰役描述渣出天涯,大場麵也都千篇一概,冇有本身的特性,也冇能寫的出色。

關於新書,我現在還冇有詳細的設法,有過一些思路,但都還冇定,目前對魔女題材有點興趣,但考慮到成績的下限和上限,又有些躊躇......我乃至有些蒼茫,還該不該持續女主文。

先說一下成績吧,這本書目前的均訂是1.1w,是第一本書結束時的十倍,並且還在漸漸漲,對於走上寫作生涯隻要三年的我來講,已經是一個極其欣喜的成果了。

一個是我寫作經曆不敷,冇有提早做好打算;

5、甚麼都想寫

這也是我接下來要尋求的境地。

深思以後,我以為最大的啟事就是本身冇有提早做好人物設定,地基冇有搭好,寫作的時候固然有主線,但觸及到人物美滿是想到哪寫到哪,也冇有本身的深切思慮,冇能讓角色活過來。

本書主線劇情與玩家劇情過於分裂,進一步拖垮了節拍。

《天下樹》固然成績不錯,但三百萬字的故事,也讓我看到了很多題目。

不過,當真的講,現在的我還是感覺結局措置得不太好,冇能達到最想要的成果,究其啟事,嗯......前麵漸漸說。

4、文學功底差

不過,在開新書之前,先讓我把《天下樹》的番外寫完吧!

將來新書的時候,等候我們能再次相見。

同時,在此後創作的時候,也要製止注水。

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