“甚麼是時髦值?”
體係:“確切是如許,至於獲得時髦值的體例,一是擊敗敵手,會獲得對方5%的時髦值,二是通過本身的行動刷時髦值,當然啦,就是要做那種讓本身看起來非常“帥氣”的事情,或者簡樸點說做點好人功德也是能夠的,按照事件的影響獲得時髦值,三是當宿主麵對一些事件時,事件中的統統角色都會因為本身的各種行動加減時髦值,這時宿主能夠做出一些增加時髦值的行動以獲得加成,幫忙宿主完成一些平時做不到的事情。需求重視的是,這類時髦值對於宿主以及其他角色來講都屬於臨時性的,事件結束後結果就會打消。”
宿主現在是黑鐵三階剛晉升不久,黑鐵階每階默許時髦值是100(氣力天然也是時髦的一種),以是宿主目前時髦值為320。”
體係:“阿誰就是宿主的時髦值啦~”
三天前。
所謂時髦值這個詞呢,最後是來源於死神這部作品內裡的,簡樸講就是該作品的力量體係及其混亂,有些角色一會兒強一會兒弱,讓粉絲們詬病很多,因而某一天,某位大神就發明瞭這個時髦值體係,發明用時髦值來衡量作品中人物的戰役力,竟然大部分都能解釋的通了,厥後時髦值就遍及的傳播開來了,這裡為了不水字數我就直接上終究說瞭然——每個角色都有一個衡量他們本身靈魂、精力、心性等的‘帥氣度’,而衡量這個‘帥氣度’的目標就叫做‘時髦值’。
因而乎,就有了開首的那一幕:塞安城城主之子劉成龍,典範的紈絝後輩,將一個布衣女孩堵在冷巷子裡欲行不軌,我們的豬腳義憤填膺怒髮衝冠路見不平見義勇為......
許穆咧咧嘴:“我這不是想實驗一下嗎?誰想到會出這類環境,真是不怕神一樣的敵手,就怕豬一樣的隊友,還好此次有驚無險。先彆說那麼多了,體係你快給我結算吧!”
“......噗”少年差點笑出來,不過還是保持住了凶惡的畫風,惡狠狠的說道:“滾!彆再讓老子看到你!劉城主清正廉潔,如何會生出你這類兒子來!虧他給你起這個名字!”特喵的就應當把你嘩——當然,後邊這句他冇說出來,作為一個高本質的“N有”好少年,粗鄙之語甚麼的還是要少說滴。再說城主劉剛可謂是城中老百姓的劉好天,少年本身對他也是非常佩服,還是嘴上積點德吧。
被毆打的少年咬緊牙關死撐著,看著麵前跳動的數字,他在等。“390...350...310!阿姨大!給我受死!”
“彆...彆過來!我爸是劉剛!”
當他看到數字終究低於330的時候,俄然放棄了防備,抖擻一擊,隻聽“啊!啊!”兩聲慘叫,剛纔還不成一世的兩個家仆刹時被少年打倒,然後少年乘勝追擊,三下五除二就把兩人打的再也爬不起來了。
而導致時髦值降落的行動有:傲慢高傲、玩弄敵手、魯莽且一殘局就力量全開、殘暴殛斃敵手、愚笨無知、倒黴前提下歇斯底裡、常常駭怪、幾次利用一樣的招數、挑弱者動手、打鬥過程中狼狽不堪等等行動。太低的時髦值輕易導致角色滅亡。
“好啦好啦,我這不也是第一次麼,第一次總歸都有點痛的啦!要不然讀者老爺們都要吐槽為甚麼豬腳上來就這麼諳練了!”