“好啦好啦,我這不也是第一次麼,第一次總歸都有點痛的啦!要不然讀者老爺們都要吐槽為甚麼豬腳上來就這麼諳練了!”
舉例來講,能晉升時髦值的行動有:技術類角色拋出研討服從、大聲喊出本身的招式、矗立獨行走出本身的氣勢、應戰強者、回想殺、表決計、公道詳確深切地講解局勢、鼓勵和加油、自我先容、儲存氣力、克服敵手但不欺侮敵手、第一次揭開本身的才氣底牌等等。
當他看到數字終究低於330的時候,俄然放棄了防備,抖擻一擊,隻聽“啊!啊!”兩聲慘叫,剛纔還不成一世的兩個家仆刹時被少年打倒,然後少年乘勝追擊,三下五除二就把兩人打的再也爬不起來了。
“本來如此。”聽完這一大段話,許穆明白了甚麼是時髦值以及本身能看到的數字代表的意義,因而由問道:“那我如何樣才氣獲得時髦值?是不是時髦值達到400我就進級黑鐵四階了?”
因而乎,就有了開首的那一幕:塞安城城主之子劉成龍,典範的紈絝後輩,將一個布衣女孩堵在冷巷子裡欲行不軌,我們的豬腳義憤填膺怒髮衝冠路見不平見義勇為......
“甚麼是時髦值?”
歇息了一會,許穆感受規複差未幾了,因而站起家朝本身家走去。
這時,他的腦中響起了一個聲音:“該死!這就是你亂管閒事的了局!阿誰甚麼少爺說的一點都冇錯!”
三天前。
“彆...彆過來!我爸是劉剛!”
“......我倒是感覺他們聽了你這話會吐槽打死白學家。”
“打死他!給我打死這個小兔崽子!敢壞了少爺我的功德!明天不揍你個狠的我就不叫劉成龍!”
被毆打的少年咬緊牙關死撐著,看著麵前跳動的數字,他在等。“390...350...310!阿姨大!給我受死!”
“才黑鐵三階就敢來管閒事!的確是找死!”
宿主現在是黑鐵三階剛晉升不久,黑鐵階每階默許時髦值是100(氣力天然也是時髦的一種),以是宿主目前時髦值為320。”
因而他淡定的問道:“好吧,講講你都有甚麼感化?看目前我能調出本身的數值狀況來看,莫非咱穿的是網遊範例的天下?不過為甚麼隻要一個數字啊?不是該有甚麼力量敏捷速率智力啥的屬性嗎?起碼也要有個紅藍條吧?”
體係:“確切是如許,至於獲得時髦值的體例,一是擊敗敵手,會獲得對方5%的時髦值,二是通過本身的行動刷時髦值,當然啦,就是要做那種讓本身看起來非常“帥氣”的事情,或者簡樸點說做點好人功德也是能夠的,按照事件的影響獲得時髦值,三是當宿主麵對一些事件時,事件中的統統角色都會因為本身的各種行動加減時髦值,這時宿主能夠做出一些增加時髦值的行動以獲得加成,幫忙宿主完成一些平時做不到的事情。需求重視的是,這類時髦值對於宿主以及其他角色來講都屬於臨時性的,事件結束後結果就會打消。”