第二種數碼寶貝卡:
網際的海下方是暗中地帶[ダ一クエリア].利用結束或是被強迫送走的卡片會放到這裡,下文會有詳細先容.
5法度卡
籌辦階段
天然靈魂(NSP):
告急中斷!:在敵手要停止進犯時利用,統統要停止進犯的數碼寶貝該回合冇法進犯,但任然算回合結束
戰役階段[バトルフェイズ]:檢察對方數碼獸方格內的卡左上方的字母,則本身的數碼獸就用左下方標示的該招式進犯.每個招式都有呼應的進犯力乃至有影響(如絕大多數數碼獸卡的"C"進犯能夠將對方的"A"進犯變成0).在比較完進犯力後,先攻方先肯定己方的數碼獸卡有冇有立即的特彆才氣(如"將對方的特彆才氣變成無")策動,然後再到後攻方策動.以後,後攻方先利用戰術卡(翻開),特彆才氣(奉告對方)和援助才氣(將卡片放到救濟方格),肯定不再利用時就停止;然後到先攻方利用;周而複始,直到兩邊都不再利用戰術時,比較進犯力.計算分數階段(ポイント計算フェイズ):比較進犯力後,進犯力小的一方按照那張卡片左下方寫的失分欄停止分數調劑(檢察對方的品級,再檢察本身的卡對應阿誰品級所扣的分數.比如說圖一的卡如果輸給品級3就要扣30點,如果輸給完整部就要扣10點).然後兩邊檢察是否有特彆才氣能夠策動,最後將數碼獸方格內的卡片丟到暗中地帶(品級3除外),最後兩邊將見效了的卡片丟到暗中地帶.如果兩邊進犯力相稱則是打平,兩邊分數各扣10點.
戰役階段
退化階段
究極:鋼鐵加魯魯絕招能力+50%本身為究極時
也就是說,如果你的敵手是上麵的亞古獸的話,你就用A進犯作為你的招式。
道具卡(組件類)
空襲戰術:高速組件B+紅色羽毛空中進犯
帝王暴龍機:進犯力,防備力,速率乘2,HP-100
UD-渦輪
6場景卡
能量轉移:VP轉一半到另一個數碼寶貝身上
叢林馬隊(JT):
成熟:雪人獸,冰惡魔獸絕招能力+20%本身為成熟時
9遊戲弄法
數碼寶貝卡片也分兩種
彌補組件Q:HP+50VP+50超退化組件S:EVP+60,成耐久退化為成熟期
記分格右上方的是退化前提方格.任何數碼獸的退化都必須有退化前提.為了滿足這個前提我們必須將退化前提放在此格上.重視退化品級4的數碼獸時,退化前提是以必然命量的"○"和"X"表示.此時需求從網際的海那邊抽出與總數相稱的卡片,後背朝下(本身也不能看)放在退化前提方格內.將與"○"數量相稱的卡片豎著放,與"X"數量相稱的卡片橫著放.比方:"OX",就在網際的海裡抽出2張卡片,1張豎著放,1張橫著放.其他退化前提均豎著放.