受進犯招式下方是該數碼寶貝的品級。分為品級3、品級4、完整部、究極體。
印第安戰斧
受進犯招式右方是數碼寶貝的退化/融會/呈現前提。
場景卡:
天然靈魂(NSP):
戰術卡:分為3種――道具卡[オプションカ一ド・アイテム],法度卡[オプションカ一ド・プログラム],園地卡[オプションカ一ド・フィ一ルド]
帝王暴龍機:進犯力,防備力,速率乘2,HP-100
防備組件C:防備力上升20%高速組件D:速率上升30%
8對戰圖紙
記分格右上方的是退化前提方格.任何數碼獸的退化都必須有退化前提.為了滿足這個前提我們必須將退化前提放在此格上.重視退化品級4的數碼獸時,退化前提是以必然命量的"○"和"X"表示.此時需求從網際的海那邊抽出與總數相稱的卡片,後背朝下(本身也不能看)放在退化前提方格內.將與"○"數量相稱的卡片豎著放,與"X"數量相稱的卡片橫著放.比方:"OX",就在網際的海裡抽出2張卡片,1張豎著放,1張橫著放.其他退化前提均豎著放.
1,換卡:將手劄與戰術卡方格內不需求的卡片丟到暗中地帶,再從網際的海中抽卡,使手劄保持6張卡.
究極:鋼鐵加魯魯絕招能力+50%本身為究極時
能量轉移:VP轉一半到另一個數碼寶貝身上
道具卡(組件類)
鋼鐵帝國(ME):
叢林馬隊(JT):
逆天使的羽毛:停止弊端退化退化後普通都落空節製
左上方是進犯範例
數碼寶貝卡片:
左上方是進犯範例[バドルタイプ],戰役階段,對方將用這裡所寫的進犯招式來進犯你,
高速組件T:速率上升60%強化組件W:強化絕招A.B.C絕招中任一個進犯力上升45%
冰封的影象:停止冰係強化退化
聖光:強化光係絕招本身的數碼寶貝為光係時不能利用
進犯組件A:進犯力上升20%高速組件B:速率上升20%
最左方的是記分格,遊戲開端時要用一張卡片放在記分格上表示本身所剩的分數,這張卡被稱為ポイントゲ一ジ.安排和挪動卡片時要重視將本身所剩分數剛好暴露來,比如所剩70分時,卡片擋住60分和以下的方格.
全部圖紙下方是3個戰術方格[オプションスロット].在挑選退化階段完後,將手劄裡想放在這裡的戰術卡片放在這裡,便能夠在適那機會利用放在戰術方格裡的戰術卡片[オプションカ一ド].
戰役階段[バトルフェイズ]:檢察對方數碼獸方格內的卡左上方的字母,則本身的數碼獸就用左下方標示的該招式進犯.每個招式都有呼應的進犯力乃至有影響(如絕大多數數碼獸卡的"C"進犯能夠將對方的"A"進犯變成0).在比較完進犯力後,先攻方先肯定己方的數碼獸卡有冇有立即的特彆才氣(如"將對方的特彆才氣變成無")策動,然後再到後攻方策動.以後,後攻方先利用戰術卡(翻開),特彆才氣(奉告對方)和援助才氣(將卡片放到救濟方格),肯定不再利用時就停止;然後到先攻方利用;周而複始,直到兩邊都不再利用戰術時,比較進犯力.計算分數階段(ポイント計算フェイズ):比較進犯力後,進犯力小的一方按照那張卡片左下方寫的失分欄停止分數調劑(檢察對方的品級,再檢察本身的卡對應阿誰品級所扣的分數.比如說圖一的卡如果輸給品級3就要扣30點,如果輸給完整部就要扣10點).然後兩邊檢察是否有特彆才氣能夠策動,最後將數碼獸方格內的卡片丟到暗中地帶(品級3除外),最後兩邊將見效了的卡片丟到暗中地帶.如果兩邊進犯力相稱則是打平,兩邊分數各扣10點.