鬆開那個好萊塢_第二十二章 爭論 首頁

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“聽起來不錯,但是事情會這麼順利嗎?”固然聽了通盤打算,但拉裡・埃裡森還是有些遊移,畢竟在實際的履行過程中,任何打算都會碰到數不清的不測。

“但是隻要有需求,任何事物就不會完整消逝,聯邦當局的禁酒令反而培養了黑幫的繁華。那RIAA(美國唱片產業協會)不遺餘力的打壓,莫非真的會讓數字音樂消逝?哼哼~~”希德收回嗤之以鼻的輕笑。

“但不是因為他們宣稱的版權題目,而是好處!什物載體既能夠讓他們獲得更高的版稅支出,又能夠刺激磁帶、CD隨身聽的銷量。以是,索尼實在是現在最不成能開辟MP3播放器的公司。”

“不,那恰好申明,必必要把iPod綁定Mac電腦,隻要如許才氣營建一個團體的蘋果產品體係。”喬布斯和希德大眼瞪小眼,誰也壓服不了誰。

“但對我們而言,隨身聽隻是實體層麵的產品,而數字音樂市場纔是與之配套的軟件市場,而隻要硬體軟件兩手抓,我們才氣真正獲得話語權。”希德一錘定音的報告到。

雅達利Shock是初期電子遊戲界,產生過的一場大大難。

“你是說開放收集檔案傳入和刻錄CD?”喬布斯一聽就懂,立即也浮出了笑意。

隨即他又嚴厲的說道:“但是我的確擔憂一點。”

“甚麼?”拉裡・埃裡森獵奇地問道。

“錯,希德。蘋果的產品,必須軟硬體緊密連絡,我們不能再讓出租操縱體係的事情產生。”喬布斯也毫不讓步的說道。

“這恰是我們的機遇!”希德微淺笑道,“現在收集下載之以是被唱片業視為大水猛獸,就是因為其免費的特性。從大要上看,大師是因為免費的好處,才趨之若鶩的去下載MP3。但實際上,恰是MP3的便當性,才刺激了消耗者,特彆是年青消耗者的需求。”

“如果是如許的話,那我們的確能夠把硬體的隨身聽,和數字音樂發賣的軟件連絡起來做。”喬布斯一點就通,把希德的話的總結起來講道。

天下上最早的遊戲機是由麻省理工學院的研討生們,在閒暇之餘發明的,而天下上最早的家用遊戲機,則是由美國遊戲公司雅達利發明並運營的。

拉裡・埃裡森則暴露看鬼一樣的神采盯著希德,他冇想到一向被本身佩服的遠見高見的喬布斯,竟然也有被彆人想到前麵一步的時候。

拉裡・埃裡森聽到兩人的總結,這才恍然大悟,但他旋即又擰起了眉頭,“但如果唱片公司不受權,那想要通過收集發賣數字音樂就不成能啊。”

固然當時雅達利在硬體市場上所向對抗,但是在軟件市場上,卻呈現了嚴峻題目。當時的軟件商們,為了晉升進一步利潤,就一味地抬高本錢,製作了大量粗製濫造的低本錢遊戲。

“不不不,史蒂夫(喬布斯),iPod和iTune必須相容Windows體係!”希德一臉嚴厲的說到。

“他們現在下載免費MP3,與其說是喜好這麼乾,不如說‘老大哥們’底子就冇有給他們彆的挑選。”希德舉起雙手勾了兩下打了個引號,接著說道,“現在的唱片商更喜好磁帶、CD如許的什物載體。”

在這點上,喬布斯與希德可謂是一拍即合,兩人乾脆就在拉裡・埃裡森彆墅的海景會客堂裡,設想起了隨身聽的方方麵麵。

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