太古之旅_第二十四章:二級魔法:魔法反擊(下) 首頁

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“你這個設法確切很好,但是實施起來有不小的難度,認識感知實在是很脆弱的東西,就彷彿你剛纔直接把感知延長到我身邊,其實在實戰中是非常傷害的。如果被敵手感知到,並且對方的感知比你更強,便能夠很輕易把你的感知擊傷乃至把你那部分感知完整摧毀。”教員頓了頓。

“公然,我剛纔所感知到的是教員發揮邪術的過程嗎?”我問道。

“實在你提的這個彆例,在高階對低階的對決時候更加常見,因為高階的邪術師的感知強度遠遠高太低階的邪術師,以是就算延長後會減弱,但是還是比低階邪術師強的多。並且我也曾經在一本邪術文籍看過,進級魔導師後,感知強度會大幅度增加,隻要魔導師但願,那麼必然範圍內的低階邪術師乃至冇法停止施法,構成近似禁魔範疇的結果。”教員的眼中儘是神馳,隨後又滿臉失落,最後望著我,帶著希冀。

“冇想到,你的認識感知,已經能延長到這麼遠。”教員有些讚成地說。

“我彷彿真的看到了,是一團火係魔力粒子嗎。”我有些不太肯定地問教員。

“怪不得,我把感知延長出去後,幾近很難吧魔力凝集起來。”我有些恍然大悟。

冇有感遭到打擊,我曉得我勝利了。緩緩地展開眼睛,公然,遠處的木質標靶被我反擊出去的火球術砸了個粉碎。

不遠處,教員帶著欣喜的笑容,向我點了點頭。

“恩,冇錯,你看到了吧?在看細心一點。”說罷順手套了一個邪術盾給我,“閉上眼,持續。”

“我能感知到四周的火係魔力粒子快速向您的手堆積。隨後應當是和您體內的魔力產生共振並激起,以是魔力更加凝練並且開釋出來。並且邪術飛翔過程中,空間中本來存在的魔力粒子,會對邪術產生停滯,使得邪術中的魔力粒子會呈現逃逸的環境。”我按照本身察看連絡思慮,說出了本身的觀點。

我靈機一動,問道“如果有體例不竭耗損對方的開釋出的邪術,比如我延長出認識在施法軌道上不竭凝集魔力粒子,加大對方魔力的流逝,那不就即是直接粉碎對方的施法嗎?”

莫非又是甚麼套路?不過我也確切冇試過虛空中利用感知凝集魔力。

打擊打斷了我的感知,我掙開眼,模糊還能看到在邪術盾上緩緩消逝的火係魔力粒子。

我有些迷惑地望著教員,不明白為甚麼會呈現如許的環境。

“我會好好儘力的教員。”我點了點頭當真的說。

教員笑了笑說道“固然實際上說,隻要你的感知強度充足,是能夠無窮製的停止延長。但是你平時並冇有重視到,感知的延長是伴跟著,感知強度的減弱,你延長地越遠,強度就越低。舉個例子,你的感知如果是十,當你你的感知附著在身材上的時候就是十,但是當你感知開端向內涵長,每延長五米,能夠就會減弱一半,就隻剩下五了。”

教員為了讓我更詳細地體味,思慮了一下舉例說“比如方纔的火球術,又比如風係的風刃術,水係的水球術,以及很多其他的遠間隔邪術,都會在飛翔的過程中,因為魔力不竭流逝,導致邪術的能力不竭減弱,達到必然間隔乃至會見效。而像是扭曲盾牌,各係的邪術盾,以及諸如水幕術這些無需飛翔的邪術,也會因為激起後,內部魔力不竭流逝,以是需求你不竭利用體內的魔力指導周邊的魔力重新凝集。”

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