太古之旅_第二十四章:二級魔法:魔法反擊(下) 首頁

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“我能感知到四周的火係魔力粒子快速向您的手堆積。隨後應當是和您體內的魔力產生共振並激起,以是魔力更加凝練並且開釋出來。並且邪術飛翔過程中,空間中本來存在的魔力粒子,會對邪術產生停滯,使得邪術中的魔力粒子會呈現逃逸的環境。”我按照本身察看連絡思慮,說出了本身的觀點。

能夠是教員放慢了速率,也能夠是我的感知更加集合。我能較著感知到它的軌跡,火係魔力破開其他魔力粒子構成的空間,那團火係魔力在飛翔過程中,較著地不竭有魔力粒子逃逸出來,構成一條隻要火係魔力的陳跡,就彷彿,在一張紙上畫出一條特彆的紅線。我敏捷地念動咒語,在預算出來的軌跡上利用了邪術反擊,整團火係魔力被我捕獲,並且順利反擊了出去。

我還未曾試過企圖識感知去察看四周的天下,因為進入冥想後四周的統統根基都恍惚不清,隻剩下四周或多或少的魔力粒子,乃至我從未當真的察看過感知天下。

教員為了讓我更詳細地體味,思慮了一下舉例說“比如方纔的火球術,又比如風係的風刃術,水係的水球術,以及很多其他的遠間隔邪術,都會在飛翔的過程中,因為魔力不竭流逝,導致邪術的能力不竭減弱,達到必然間隔乃至會見效。而像是扭曲盾牌,各係的邪術盾,以及諸如水幕術這些無需飛翔的邪術,也會因為激起後,內部魔力不竭流逝,以是需求你不竭利用體內的魔力指導周邊的魔力重新凝集。”

我靈機一動,問道“如果有體例不竭耗損對方的開釋出的邪術,比如我延長出認識在施法軌道上不竭凝集魔力粒子,加大對方魔力的流逝,那不就即是直接粉碎對方的施法嗎?”

我再次把感知延長出去,大抵5.6米的處所,開端試著凝集魔力,魔力開端堆積,但是較著地,凝集速率大大低於在手上凝集。

俄然火係魔力變得更加凝練,隨後開端快速向我襲來。

教員笑了笑說道“固然實際上說,隻要你的感知強度充足,是能夠無窮製的停止延長。但是你平時並冇有重視到,感知的延長是伴跟著,感知強度的減弱,你延長地越遠,強度就越低。舉個例子,你的感知如果是十,當你你的感知附著在身材上的時候就是十,但是當你感知開端向內涵長,每延長五米,能夠就會減弱一半,就隻剩下五了。”

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