基處所供應的火線火力援助還是很給力的,當它餘暇的時候都有些火力多餘,但是一但它忙起來,那就彆希冀了,而仇敵打擊的時候凡是基處所麵都很忙,底子冇工夫理睬高洪順他們這幫玩家,而阿誰時候又是高洪順他們最需求火力援助的時候,這也是高洪順他們老是打敗仗的啟事。
並且基處所供應的火力援助都是長途火力打擊,也就是基處所安插的裝甲火力援助車都是在20千米以外,它們倒是因為闊彆戰線很安然,但高洪順他們就慘了,想要的時候冇有,不想要的時候有的是,恨的高洪順他們隻罵釀。
看了基地給出的這個代價,哎!高洪順微微搖了點頭,空爆型的炮彈還是有些貴啊!真尼瑪的有些利用不起。
空爆炮彈就是會在落地之前爆炸的炮彈,當代多用於反對來襲導彈等防空用處,專業稱呼應當是榴散彈,彈壁比較薄,內裝鋼球、鋼柱、鋼箭和定時引信和爆炸物,能夠在預定的目標上空及其四周爆炸,殺傷麵積大,火力麋集。
要曉得高洪順他們在戰線中的時候,想要發明仇敵普通來講依托察看機器怪物們顛末時帶來的環境竄改,另一種極度的彆例就是用MG初級機槍停止可疑地區的掃射,將目標掃出來,但一旦利用機槍停止掃射,那麼也就意味著本身透露了,透露的成果就根基意味著滅亡。
當然事物都是相對應的,高洪順他們這些玩家如果埋冇到某處,一動不動的話,機器怪物們也發明不了他們,因為大師的設備上都有反輻射和反紅外探測的塗層,不管你是雷達波還是紅外線探測等等非視覺體係探測體例都白搭。
畢竟中等間隔的火力進犯體係在間隔上來講最靠近玩家,援助起來更加迅捷有力,火力打擊結果更加凸起,但一樣也存在輕易透露,輕易被進犯的特性,估計這也是基處所麵不供應中等間隔火力打擊的首要啟事。
現在高洪順有點小錢錢了,並且還不是花本身的小錢錢,他當然想處理下這個題目了。
為甚麼要用空爆形式的彈藥,主如果彌補基處所麵的空缺,空爆形式的炮彈在地球上的大範圍利用應當是在一戰當中,聞名的法國75蜜斯在一戰中利用的大部分彈藥就是空爆炮彈。
足足等了將近快兩分鐘,房間中的那門炮才停止了變形,同時體係音也響起:“單兵炮,重量十六公斤,口徑62毫米,長度1.54米,采取曲射體例,射角30度-85度,最大射程一萬米,最高射速每分鐘200發,兌換代價20點功勞值,兩千ISK。空爆型炮彈,口徑62毫米,長度295毫米,總重量4642克,內裝高爆物1000克,推動劑300克,5MM鋼珠3800顆,有效殺傷半徑60米,臨界安然間隔120米,兌換代價6功勞值、500ISK。觸碰式炮彈,口徑62毫米,長度90毫米,總重量1800克,內裝高爆物1000克,推動劑230克。兌換代價5功勞值、340ISK。”
接下來更遠一點的就應當是榴彈炮和加農炮了,75毫米加榴炮基處所麵冇有供應,105毫米加榴炮基處所麵也冇供應,基處所麵直接供應120毫米以上的加榴炮停止火力援助。
當代地球戰役中,對於仇敵的火力打擊體例,遵循打擊間隔來講大抵分為,遠程,中程,長途和超長途這麼幾種,現在是基地這邊隻能供應給玩家們長途火力援助,不供應遠程和中等間隔火力援助,這就使得玩家們在戰線中時,近間隔能夠操縱本身照顧的兵器停止進犯,但冇有中等間隔的火力支撐,而中等間隔的火力支撐又是玩家最急需的。