外星際戰場_第一卷 星球戰場 二十五 首頁

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又要便宜,又要好用,那麼挑選餘地就小了很多,實在是難搞。

並且基處所供應的火力援助都是長途火力打擊,也就是基處所安插的裝甲火力援助車都是在20千米以外,它們倒是因為闊彆戰線很安然,但高洪順他們就慘了,想要的時候冇有,不想要的時候有的是,恨的高洪順他們隻罵釀。

這東西真的隻能算是處理了一小部分,因為根基上怪物們都是帶光學隱身體係的,想依托無人機來發明埋冇的仇敵是不成能的。

至於為甚麼不采取更先進的能量炮,鐳射炮和電磁炮或者乾脆用長射程的導彈來處理題目,最首要的題目就是冇錢,實在是耗損不起。

當然事物都是相對應的,高洪順他們這些玩家如果埋冇到某處,一動不動的話,機器怪物們也發明不了他們,因為大師的設備上都有反輻射和反紅外探測的塗層,不管你是雷達波還是紅外線探測等等非視覺體係探測體例都白搭。

現在高洪順有點小錢錢了,並且還不是花本身的小錢錢,他當然想處理下這個題目了。

設備了這類彈藥以後,高洪趁便能夠操縱這類彈藥的空爆機能,發明並毀滅仇敵的麋集目標。

看了基地給出的這個代價,哎!高洪順微微搖了點頭,空爆型的炮彈還是有些貴啊!真尼瑪的有些利用不起。

但現在題目就來了,75到105毫米加榴炮的重量必然是需求車輛牽引或者直接就架設在車輛上麵,那麼這門炮的本錢該如何降落?

“我需求將M50型遠程單兵炮的最遠射程進步到一萬米,打消直瞄進犯形式改用曲線射擊體例,能夠恰當增加口徑,但不能超越單兵負重才氣,彈藥需求兩種,一種為空爆形式,一種為觸碰形式。”

到底應當拔取甚麼樣的兵器,高洪順也實在是有些撓頭,起首遵循地球上兵器的射擊間隔來講,對於單兵最好的兵器是偷襲槍,但在這個遊戲當中根基上冇用,玩家設備的MG初級機槍就有這個服從,還冇等遠方的偷襲手對準目標,目標就已經被間隔更近的MG機槍手乾掉了。

畢竟中等間隔的火力進犯體係在間隔上來講最靠近玩家,援助起來更加迅捷有力,火力打擊結果更加凸起,但一樣也存在輕易透露,輕易被進犯的特性,估計這也是基處所麵不供應中等間隔火力打擊的首要啟事。

戰役打的就是諜報,可現在諜報冇有了,交兵兩邊就彷彿被關進一個黑屋子當中的兩個兵士,你看不見我,我也看不見你,隻能摸黑亂打一氣,你給我一下,我還你一下,兩邊隻能一點技術含量都冇有的死磕,而兩邊死磕的成果就是苦了高洪順他們這幫玩家了,誰讓他們是衝在最火線的炮灰。

要曉得高洪順他們在戰線中的時候,想要發明仇敵普通來講依托察看機器怪物們顛末時帶來的環境竄改,另一種極度的彆例就是用MG初級機槍停止可疑地區的掃射,將目標掃出來,但一旦利用機槍停止掃射,那麼也就意味著本身透露了,透露的成果就根基意味著滅亡。

實在即便是基地當中也冇法停止有效的窺伺敵情,大部分還是依托浩繁的玩家和NPC的視覺體係來窺伺,如果機器怪物們藏在某處不快速挪動,那真是一點體例都冇有。

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