他們會商了一整天,就連早晨用飯喝酒的時候還在聊。但是題目和限定太多,VR遊戲剛開端呈現的時候還非常熾熱,這兩年已經完整疲軟下來了,就是因為限定太多。
再者,幫助賽車座椅和遊戲的調和性也有些藐小的弊端,讓體驗不是那麼完美。
再者,幫助設備存在很多技術限定、造價高,底子不是普通玩家能接受的。這些幫助設備還非常占有空間,百分之九十九的玩家,都不會具有一個專門用來玩遊戲的空間,房價這麼貴,買廁所都要存款,更彆提專門騰出位置安排幫助設備了。
“比如設定好遊戲劇情,讓玩家不需求更多的肢體行動,一邊體驗劇情,一邊停止一些行動類的輕鬆流VR遊戲,如許或許隻需求一款遊戲定製智慧眼鏡和幾個小型的傳感器就能完成。”
“我感覺能夠在其他方麵做出一些點竄。”劉同說道,“我們不必像其他遊戲廠商一樣,做甚麼賽車、槍戰或者懸疑探險類的行動遊戲,我們能夠做視覺體驗類的遊戲!”
“幫助設備和遊戲內容冇法做到及時同步,感官能較著的發覺出來,給人一種龐雜的感受。”
“砰!”發令槍響,比賽正式開端,盧子信一腳踩上油門,賽車便衝了出去。
四周是賽車道,賽車道上,有性感的車模正在演出,中間是人隱士海般的觀眾,在號令喝采。觀眾的人物模型建立的還不敷詳確,細心一看,很多人的模型都是一樣的。
“這麼一說,感受我們想的有些太誇姣了!”朱安深思道,“即便到了6G收集期間,VR遊戲,還是隻能走高階線路,大眾市場很難翻開啊!”
這還隻是賽車類,如果活動類VR遊戲,這類弊端會更加較著。
被盧子信打擊,劉同無法道:“這是製約VR遊戲生長的瓶頸,不止是我們,其他公司也冇有甚麼好體例。對比起來,我們的智慧眼鏡已經很便利了。”
“這類體例製作的遊戲,也隻是小眾!”嶽輝說道,“這類劇情流遊戲,建形成傳統的平麵遊戲本錢更低,紅利額說不定還會更高,完整冇需求建形成VR遊戲。”
每小我都有本身的觀點,並且各有事理,饒是盧子信也感受有些難以鑒定。
盧子信嘗試了賽車遊戲後,又嘗試VR的槍戰遊戲。
但是現在的VR遊戲有先本性的限定,遊戲製作本錢高,想要把細節做好,投入不是一點半點。
盧子信關掉遊戲,三人都等著他的評價,盧子信想了想,說道:“畫麵做的不錯,不過弊端也很較著。”
在他的眼中,是一個地形龐大的街巷,到處躲藏著仇敵。而在遊戲畫麵裡,顯現他“本人”隻是一把槍,就像傳統的網落槍戰遊戲一樣。
盧子信把本身的設法都說出來,三人一一記著。
三人和盧子信一起會商起來,把之前碰到的一些題目提出來,成果越說越冇信心。
“嗯,你們另有彆的事冇,我們明天研討一下這個題目。”盧子信說道。
在他中間,是幾名NPC賽車手,以比他更快的速率在駕駛賽車。
他總結道:“就現在這個VR遊戲的程度,想要遍及生長是不實際的。頂多是比其他的VR遊戲體驗好一點,但範圍性還是太大!”
“冇有。”
“但是VR遊戲還離不開幫助體驗設備,比如這幫助座椅、行走機,或者身材部位定位儀這些。”