7、餬口職業:初級、中級、初級、大師級、宗師級、神級
帶真字的兵器設備,是淺顯的十倍。
黑鐵:100;青銅:1000;白銀:1萬;黃金:10萬;
白銀:每天革新流民30人;糧食+20%;人才+20%;
1、建村令:初級建村令能夠分解初級建村令
初級武將:50~59 中級武將:60~69初級武將:70~79 黃級武將:80~84
3、貨幣
初級技術第一式+1,第二式+2;中級技術第三式+3,第四式+4;
備註:以上是技術書的代價,劃一第功法的代價,是技術書的2倍。
9、技術品級與修煉勝利後能增加的自在屬性點
都尉(名譽1萬,功勞10萬),校尉(名譽2萬,功勞20萬)…
2)遊戲裡六合靈氣總量是恒定的,走在前麵的輕易修煉。
4)全天下玩家自建縣城達到100座後,遊戲更新,統統領地不再革新NPC。
12、1)實際幣兌換前虎帳可招募兵士但開通兌換後不可
玄級武將:85~89 地級武將:90~94 天級武將:95~99 神級武將:100
初級:10萬;中級:100萬;初級:1000萬;神級:1億;
黃級:1萬;玄級:30萬;地級:1000萬;天級:3億;神級:100億。
1)官職:伍長(名譽10,功勞100),什長(名譽20,功勞200),
E級弱智約1%;D級淺顯約49%;C級良材約49%;B級百裡挑一;A級千裡挑一;S級萬裡挑一;SS級十萬裡挑一;SSS級百萬裡挑一;、
初級小城:10萬人中級小城:20萬人初級小城:50萬人
初級盜窟,10000~100000人,一階兵30%、二階兵40%,三階兵30%,初級武將1~3人;中級武將3~9人;初級武將數十人;
10、兵器:劣質淺顯黑烏青銅白銀黃金暗金靈器神器
3)功法技術:
初級:100;中級:1000;初級:1萬;黃級:10萬;玄級:100萬;地級:1000萬;天級:1億;神級:10億;
5)領地NPC革新不但跟建村令有關,還與領主名譽、官職、氣力等有關。
13、獲得功勞及名譽
玩家的初始資質全數為D級。
特彆兵種——初級:50~59 中級:60~69 初級:70~79 神級:80~84
淺顯兵種——民兵:10~19 一階:20~29 二階:30~39 三階:40~49
16、功勞可兌換的物品:
縣城:100萬人郡城:500萬人州城:3000萬人
11、丹藥:
軍候(名譽1000,功勞10000),軍司馬(名譽2000,功勞20000),
申明:每個品級的功法,修煉分為初學會、小成、大成三個階段,彆離獲得高品級功法三分之一的屬性點。比如,初級功法修煉至小成,可獲得的自在屬性點為3(初級)+6(中級)+3(初級初學)+3(初級小成),達到大成,才氣再獲得剩下的3個屬性點。
5、武將等階與對應的武力(或智力等)屬性點
備註:初、中、初級技術彆離為兩式,黃級以上隻要一式。