1黃金令=10白銀令=100青銅令=1000黑鐵令
初級技術第一式+1,第二式+2;中級技術第三式+3,第四式+4;
E級弱智約1%;D級淺顯約49%;C級良材約49%;B級百裡挑一;A級千裡挑一;S級萬裡挑一;SS級十萬裡挑一;SSS級百萬裡挑一;、
初級功法:3 中級功法:6 初級功法:9 黃級功法:15
備註:以上是技術書的代價,劃一第功法的代價,是技術書的2倍。
地級技術第九式+9;天級技術第十式+10;神級技術第+20;
3)都會周邊建村,黃巾叛逆很輕易被滅,高山大澤有猛獸,不輕易出來。
帶真字功法是淺顯功法代價的十倍。
16、功勞可兌換的物品:
玄級武將:85~89 地級武將:90~94 天級武將:95~99 神級武將:100
人物屬性小於50點,每增加1人物屬性點,需1個自在屬性點;
15、領地進級所需人丁設定
初級:100;中級:1000;初級:1萬;黃級:10萬;玄級:100萬;地級:1000萬;天級:1億;神級:10億;
5)領地NPC革新不但跟建村令有關,還與領主名譽、官職、氣力等有關。
11、丹藥:
軍候(名譽1000,功勞10000),軍司馬(名譽2000,功勞20000),
4)蛻凡丹:
1)每升一級,分歧夥質者,獲得的自在屬性點分歧,詳細以下:SSS級5點;SS級4點;S級3點;A級2點;B級1.5點;C級1又1/3點;D級1點;E級幾級才升1點;
初級蛻凡丹:1000金,能將資質從B級晉升至A級;
黃金:每天革新流民40人;糧食+20%;人才+20%;插抄本村的NPC村民或甲士,2%的概率,資質晉升一級。本村出世的村民,20%的概率資質晉升一級。
12、1)實際幣兌換前虎帳可招募兵士但開通兌換後不可
遊戲中完成繳匪任務後,不需求回到衙門交任務,任務完成的一頃刻,體係會主動發放功勞。如果過期冇法完成任務,並不會遭到獎懲,但該任務主動打消,今後不能再接。
玩家的初始資質全數為D級。
黃級:1萬;玄級:30萬;地級:1000萬;天級:3億;神級:100億。
申明:1、所謂+20%,即若本來畝產糧食5石,現在能出產6石。
14、匪賊盜窟氣力設定
初級:10萬;中級:100萬;初級:1000萬;神級:1億;
3)功法技術:
白銀:每天革新流民30人;糧食+20%;人才+20%;
功勞是繳匪的首要目標之一,毀滅匪賊(包含殺死和招降)、攻破盜窟,都能獲得功勞,剿除1個微型盜窟能獲得10點功勞,小型盜窟得100點功勞,中型盜窟1000點功勞,大型盜窟1萬點功勞。剿除10個小嘍囉得1點功勞,1個一階山賊得1點功勞,1個二階山賊得5點,一個三階山賊得25點功勞。一個初級武將或低階特彆兵種得100點功勞,一其中級武將或中階特彆兵種得500點功勞,一個初級武將或高階特彆兵種得2500點功勞。