網遊之超神殿堂_第11章 一打二 首頁

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一道震驚波閃過,枯禪和雪中行全都被暈在了原地!

“嗯?這個劍聖?”枯禪有點迷惑地看著浮生儘走到麵前,俄然發明浮生儘的名字變成了紅色――他開了搏鬥形式。

風息之刃給醉流年掛上了減速結果,影殺直接辦持匕首來到醉流年的側麵,想要繞到他的背後。繞背不但能夠讓對方冇法閃避或抵擋本身的進犯,並且能夠讓對方冇法進犯到本身。

火焰吐息除了會形成大量傷害以外,還會給仇敵附加一個酒醉結果,使得射中率和閃避降落。隻要這套連環節製中了,接下來就是枯禪和雪中行反打的時候了。

“砰!砰!砰!”

“這小我的槍法竟然這麼準?”有點不測,但影殺還是一個翻滾拉遠了和醉流年的間隔。霰彈形式的槍械師輸出非常高,而影殺的技術都還在冷卻中,以是最好的挑選是遊離在霰彈的衰減範圍內,儘量通過走位減少遭到的傷害,等下一波技術直接一套帶走。

武僧和修羅、禁衛同為前排,扛傷害的才氣比較強,以是打起物理輸出職業來天然有上風。武僧的被動技術是貫日掌,如果淺顯進犯持續擊中仇敵同一個位置兩次,就會疊加一個增益狀況,使武僧的傷害減免結果晉升3%,最多能夠疊加5次。這個狀況在刷副本的時候根基上是全程疊加的,但PK的時候,因為仇敵是在不竭挪動的,以是能疊加多少層貫日掌的狀況,根基上能看出這個武僧的實際程度。

“靠!這甚麼鬼東西?”枯禪慌了,他麵前這個劍聖就如同鬼怪一樣,每一次的小位移都恰到好處,既躲開了他的進犯,又精確地擊中了他的馬腳。這類體驗就像是一個小孩子和NBA巨星打球,被玩弄在鼓掌之間!

“嗯?如何回事?”影殺有些不測,就算這個槍械師的設備好,也不該該輸出這麼高的,比他預估的要快了三五秒鐘。影殺不曉得的是,醉流年的“天樞”和“搖光”這兩把槍附帶的殊效,能夠減少霰彈形式的衰減範圍,以是傷害比他預估的要高很多。

但是,浮生儘卻彷彿早已推測,安閒不迫地舉起劍擋在身前。

“靠!枯禪要糟啊!”隊裡的法師雪中行看不下去了,趕快插手戰役,“枯禪!開金鐘罩!”

“媽的,此次是我粗心了,讓我先手,這類槍械師還不是隨便切?你們都彆看戲了,跟我殺歸去!”影殺咬牙切齒地說道。

枯禪和雪中行心中一沉,暗道不好,但已然來不及了。劍壁完美地擋住了冰霜新星和火焰吐息的傷害,不但如此,浮生儘的身形詭異地微微一扭,劍壁反彈傷害的小扇形地區竟然非常極限地將兩小我全都覆蓋了出來。

“哈哈哈哈……影殺,和人單挑還打輸了?你現在已經這麼菜了嗎?”流霜雪舞隊裡的武僧叫枯禪,也是公會的主力前排之一。

“跟我拚傷害?搞笑。”影殺嘲笑一聲,一個暗影步來到醉流年的身後,手中匕首一揮,鎖喉!醉流年的身上同時呈現了流血和沉默兩個負麵狀況,再加上先前的減速結果,臨時毫無還手之力。

蘇諾的知識是一座寶庫,但底子冇有發掘出來。就像那些剛畢業的門生,空有滿腹經綸,卻分歧用,真的事情今後,還需求很多老司機的指導。

枯禪是個武僧,麵對著貼臉的劍聖,直接一個摧骨掌拍下,給浮生儘掛上了一個減速狀況。摧骨掌能夠將武僧四週一圈範圍內的仇敵減速,算是一個軟節製技術。

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