網遊之混跡在美女工作室_第六章 這是什麼農民! 首頁

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但幾近是前腳根後腳進入城門的小妖精,卻硬生生被劉仁的四個半人馬擋了下來,並且以防備狀況死守城門,寒夜方纔冷卻地榮幸術和嗜血都落在小妖精身上,打出91的結果,卻連一隻半人馬都冇殺死,劉仁的一個醫治術也及時的灑了下來。

大妖精的傷害值上升,主如果因為現在他們改丟防備低一點,HP少一半,而戰力卻與半人馬相差無幾的農夫。而為了保持隨時能夠脫手的狀況,劉仁冇有讓主力農夫防備,因為軍隊消弭防備狀況的時候與脫手一次差未幾,很輕易被半人馬衝出去連刺兩輪。

寒夜固然一貫沉思熟慮,但這一次再考慮的話,就是傻子了,萬一在這幾分鐘裡,對方村莊刷出新地兵員,那他恐怕會悔怨好幾個月,寒夜不再躊躇,冷哼一聲:“打擊!”

被加快術鼓勵的47個小妖精姍姍來遲,寒夜終究建議了總攻令,僅剩的13隻半人馬搶先突入城,將兩名農夫刺翻在地,然後,農夫加半人馬和信徒反擊,280,3隻半人馬倒下。

不出來也得出來,劉仁冇興趣派人堵門單挑,固然現在箭塔與大妖精的傷害比是75:94,劉仁喪失大些,但劉仁方地HP總量遠遠高於敵手,他底子不急。

並且一個隻以農夫做主力的傢夥,經濟明顯非常困難,買不起初級兵,如果在計謀初期,這個“星月¥帥牛”把買兵的錢全省下來買計謀寶貝,那寒夜真的無話可說了。那是豬地行動,而明顯這個帥牛不是豬。當然寒夜毫不會想到遊戲中有“農夫兵種特長”這個東西,這但是正式運營時才增加的,並且抽到的人少數榮幸兒,也都冇上論壇頒發過。

三箭塔75傷害起首殺死1個大妖精,提及來有點虧,大妖精本來也就45點血,再多一點傷害,就能殺兩個了。

固然墮入嚴峻地動驚中,但寒夜絕冇放棄本身的批示,就算對方有箭塔,本身畢竟計謀屬性占優並且具有“防備”才氣和加快邪術都非常合用(因為寒夜隻要一個餬口職業二轉,以是統共三項才氣,另有一項是後勤,另一項才氣和天賦就省略吧,不成能統統才氣都對戰役有幫忙。)550的兵力,完整能夠克服對方的“250”。

這時地寒夜開端不安了。因為大妖精持續三輪進犯殺死一隻半人馬後,那隊半人馬仍然站著,這申明,這四隊半人馬,應當不是最小值1隻。而當第一隻石像鬼幫他翻開視野後,寒夜終究看清了劉仁的實際兵力。

最後一次計算確認。就算劉仁身上加攻,防,HP,士氣的計謀寶非常多,就算有極速項鍊這類已經被炒到天價的加敏寶貝,就算他技術再好,用農夫主戰。攻陷村莊也最多剩幾十兵力罷了,新招募地16半人馬還都在副豪傑身上,不管如何,現在村莊裡也不成能有超越一百的兵力了!除非劉仁有神器!不過入迷器那絕對是起碼半年後的事了!

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