三級:五臟俱焚(內力值降落百分之九十,武服從力降落百分之九十)
精力:氣機,感受。
實際一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天為一個月。
致命的處所:五臟六腑,咽喉,頭顱。
悟性:貫穿才氣。
化境:後天真氣前期到美滿。內功招式共同隨心所欲,可開釋掌風拳風,刀風,劍風...可自行醫治內傷(氣血翻滾一刻鐘,陰陽失衡一個時候,五臟俱焚兩個時候。)
戒指:脫手速率。或有增加臂力結果。
武功境地:
二緝拿要犯:能夠向廠衛和六扇門支付任務,完成任務後可獲得俠義值和名譽,並獲得物品。
淺顯武學,初級武學,絕代絕學,終究武學。
破裂虛空:天人合一,元靈出竅。天道人和。要求內功:無極。
鞋履:增加快度。或有身法加成。
根骨:天賦本質,初始體質。
暫定這麼多,前麵會逐步增加,在註釋內申明。
特彆秘境任務:人物人緣集會,翻開秘境任務後,可通往秘境,秘境中能夠碰到埋冇NPC和支付各種埋冇幫派任務,並能獲得特彆嘉獎。
玩家也能夠去六扇門支付抓捕任務,每勝利抓捕一名被通緝的玩家,獲得俠義值最低50點,最高五百點。且銀票五百兩,最多五千兩。
身法:滿身速率。
饑餓:一旦呈現饑餓狀況,如果不彌補食品,體力會降落。
先知:天賦真氣初期到前期。可操縱內功真氣直接停止進犯,可開釋出刀氣、劍氣。(初期為一米,以此類推。)可自行醫治中毒,可幫忙彆人醫治內傷。可感遭到周遭三米內的人物氣味。
髮簪:增加定力,或有冰心結果。
武學標準
內功修煉:後知境地全數靠打坐來晉升內功,化境及以上境地可操縱內功共同武學招式並進步內功諳練。
內力:內力值越大,修煉內功越快。
歸真:天賦真氣前期到美滿。可隔空取物,可埋冇氣味,可感遭到周遭十米內的人物氣味。可開釋五米劍氣刀氣。
腿部腳部受傷:受傷的那隻腿挪動速率減慢,如若環境嚴峻,則不成挪動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
下獄:每日隨便無端殺人超越十,倚強淩弱會扣除俠義值和名譽,每殺一小我會扣除50點俠義值和名譽,(兩幫交兵期間除外)。當俠義值和名譽為負數的時候或每日殺敵超越十,會被六扇門的人通緝,並抓捕下獄。下獄狀況可逃獄,也能夠被其他玩家劫獄。玩家劫獄會扣除俠義值,逃獄俠義值扣除翻倍。
內功境地:
護甲:抵當外傷和內功,毒傷。負重,減緩速率。
項鍊:增加根骨。或有冰心結果。
人物屬性:
肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
醉酒:一旦醉酒狀況,身材開端搖擺,身不由已。
設備包含:
官府任務:一剿匪交戰:操縱剿匪,帶兵交戰可獲得兵符和地牌。地牌能夠建立幫派,肯定幫派的地理位置,而兵符則能夠用來擴大幫派人數,晉升幫派品級。兵符分為:鐵(1000人)銅(2000人)銀(5000人)金(10000人)玉(20000人)紫金(50000)天星(100000)