網遊之江湖驚雷_遊戲設定 首頁

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三級:五臟俱焚(內力值降落百分之九十,武服從力降落百分之九十)

設備級彆:青銅,白銀,紫金,黑玉,天星、無雙、屠龍、誅魔、毀天、神兵。

人物屬性:

特彆秘境任務:人物人緣集會,翻開秘境任務後,可通往秘境,秘境中能夠碰到埋冇NPC和支付各種埋冇幫派任務,並能獲得特彆嘉獎。

內功修煉:後知境地全數靠打坐來晉升內功,化境及以上境地可操縱內功共同武學招式並進步內功諳練。

化境:後天真氣前期到美滿。內功招式共同隨心所欲,可開釋掌風拳風,刀風,劍風...可自行醫治內傷(氣血翻滾一刻鐘,陰陽失衡一個時候,五臟俱焚兩個時候。)

內傷:一級:氣血翻湧(內力值降落百分之二十,武服從力降落百分之二十)

實際一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天為一個月。

返璞歸真:手中無劍,心中有劍。大隱於市。要求內功:先知。

人物中特彆狀況:

身法:滿身速率。

入迷入化:武功絕學,登峰造極。一門之主。要求內功:化境。

兵器:鋒利(1000滿)質地(1000滿)毒傷(100滿)速率(100滿)勾魂(100滿)殺傷(1000滿)如果鋒利大於質地,有概率擊斷對方冰刃。殺傷用於拳套和纏手另有暗器等兵器。

武學標準

腿部腳部受傷:受傷的那隻腿挪動速率減慢,如若環境嚴峻,則不成挪動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。

遺世典範:武功招式,爐火純青。大師風采。要求內功:後知。

體力:體力降落影響人物的速率和反應才氣,及武功的能力。

設備包含:

門派套裝:六件同名設備同一級彆,從門派聖地刷出後,統統設備均主動晉升一級。

玩家也能夠去六扇門支付抓捕任務,每勝利抓捕一名被通緝的玩家,獲得俠義值最低50點,最高五百點。且銀票五百兩,最多五千兩。

品級:每升一級,統統的天賦屬性點都增加一。每晉升一級,名譽增加十,俠義值增加十,每晉升一級,武功修為晉升一級。武功修為越高,修煉武功越快越精純。

內功境地:

淺顯武學,初級武學,絕代絕學,終究武學。

中毒:一級:頭昏目炫。二級:身不由已。三級:武功儘失。四級:寸步難行。五級:肝腸寸斷。

寶石:可鑲嵌在兵器中。寶石品級:紅色,橙色,黃色,綠色,青色,藍色,紫色。

悟性:貫穿才氣。

精力:氣機,感受。

胸骨肋骨受傷:一刻鐘內如果不利用金瘡藥止血,掛掉。受傷後,武功招式按照受傷的環境減小能力。

如果中的一級毒,如果一個時候解不了毒,變升為第二級,順次往下類推。

寶石附帶結果:鋒利(100滿級)質地(100滿級)速率(10滿級)淬毒(10滿級)勾魂(10滿級)殺傷(100滿級)扯破(10滿級)

武功境地:

歸真:天賦真氣前期到美滿。可隔空取物,可埋冇氣味,可感遭到周遭十米內的人物氣味。可開釋五米劍氣刀氣。

後知:後天真氣中期到前期。可催動內力共同武功招式停止進犯,內功越高,武功傷害越大。(可自行醫治內傷,氣血翻滾,兩刻鐘,陰陽失衡兩個時候,五臟俱焚四個時候。內功越高,醫治內傷越快。)

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