精力:氣機,感受。
後知:後天真氣中期到前期。可催動內力共同武功招式停止進犯,內功越高,武功傷害越大。(可自行醫治內傷,氣血翻滾,兩刻鐘,陰陽失衡兩個時候,五臟俱焚四個時候。內功越高,醫治內傷越快。)
入迷入化:武功絕學,登峰造極。一門之主。要求內功:化境。
設備包含:
饑餓:一旦呈現饑餓狀況,如果不彌補食品,體力會降落。
武功境地:
致命的處所:五臟六腑,咽喉,頭顱。
護甲:抵當外傷和內功,毒傷。負重,減緩速率。
歸真:天賦真氣前期到美滿。可隔空取物,可埋冇氣味,可感遭到周遭十米內的人物氣味。可開釋五米劍氣刀氣。
項鍊:增加根骨。或有冰心結果。
特彆秘境任務:人物人緣集會,翻開秘境任務後,可通往秘境,秘境中能夠碰到埋冇NPC和支付各種埋冇幫派任務,並能獲得特彆嘉獎。
鞋履:增加快度。或有身法加成。
內傷:一級:氣血翻湧(內力值降落百分之二十,武服從力降落百分之二十)
戒指:脫手速率。或有增加臂力結果。
悟性:貫穿才氣。
寶石:可鑲嵌在兵器中。寶石品級:紅色,橙色,黃色,綠色,青色,藍色,紫色。
肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
人物中特彆狀況:
兵器:鋒利(1000滿)質地(1000滿)毒傷(100滿)速率(100滿)勾魂(100滿)殺傷(1000滿)如果鋒利大於質地,有概率擊斷對方冰刃。殺傷用於拳套和纏手另有暗器等兵器。
醉酒:一旦醉酒狀況,身材開端搖擺,身不由已。
品級:每升一級,統統的天賦屬性點都增加一。每晉升一級,名譽增加十,俠義值增加十,每晉升一級,武功修為晉升一級。武功修為越高,修煉武功越快越精純。
玩家也能夠去六扇門支付抓捕任務,每勝利抓捕一名被通緝的玩家,獲得俠義值最低50點,最高五百點。且銀票五百兩,最多五千兩。
先知:天賦真氣初期到前期。可操縱內功真氣直接停止進犯,可開釋出刀氣、劍氣。(初期為一米,以此類推。)可自行醫治中毒,可幫忙彆人醫治內傷。可感遭到周遭三米內的人物氣味。