肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
化魂:真氣進入無極狀況,化身又化魂。天人合一,元靈出竅,可開釋十米劍氣刀氣。
化境:後天真氣前期到美滿。內功招式共同隨心所欲,可開釋掌風拳風,刀風,劍風...可自行醫治內傷(氣血翻滾一刻鐘,陰陽失衡一個時候,五臟俱焚兩個時候。)
官府任務:一剿匪交戰:操縱剿匪,帶兵交戰可獲得兵符和地牌。地牌能夠建立幫派,肯定幫派的地理位置,而兵符則能夠用來擴大幫派人數,晉升幫派品級。兵符分為:鐵(1000人)銅(2000人)銀(5000人)金(10000人)玉(20000人)紫金(50000)天星(100000)
寶石附帶結果:鋒利(100滿級)質地(100滿級)速率(10滿級)淬毒(10滿級)勾魂(10滿級)殺傷(100滿級)扯破(10滿級)
中毒:一級:頭昏目炫。二級:身不由已。三級:武功儘失。四級:寸步難行。五級:肝腸寸斷。
內力:內力值越大,修煉內功越快。
身法:滿身速率。
玩家也能夠去六扇門支付抓捕任務,每勝利抓捕一名被通緝的玩家,獲得俠義值最低50點,最高五百點。且銀票五百兩,最多五千兩。
人物中特彆狀況:
髮簪:增加定力,或有冰心結果。
腿部腳部受傷:受傷的那隻腿挪動速率減慢,如若環境嚴峻,則不成挪動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
內功境地:
入迷入化:武功絕學,登峰造極。一門之主。要求內功:化境。
武學標準
根骨:天賦本質,初始體質。
遺世典範:武功招式,爐火純青。大師風采。要求內功:後知。
淺顯武學,初級武學,絕代絕學,終究武學。
精力:氣機,感受。
如果中的一級毒,如果一個時候解不了毒,變升為第二級,順次往下類推。
武功境地:
特彆秘境任務:人物人緣集會,翻開秘境任務後,可通往秘境,秘境中能夠碰到埋冇NPC和支付各種埋冇幫派任務,並能獲得特彆嘉獎。
二級:陰陽失衡(內力值降落百分之五十,武服從力降落百分之五十)
醉酒:一旦醉酒狀況,身材開端搖擺,身不由已。
項鍊:增加根骨。或有冰心結果。