項鍊:增加根骨。或有冰心結果。
致命的處所:五臟六腑,咽喉,頭顱。
護甲:抵當外傷和內功,毒傷。負重,減緩速率。
寶石:可鑲嵌在兵器中。寶石品級:紅色,橙色,黃色,綠色,青色,藍色,紫色。
淺顯武學,初級武學,絕代絕學,終究武學。
化魂:真氣進入無極狀況,化身又化魂。天人合一,元靈出竅,可開釋十米劍氣刀氣。
人物中特彆狀況:
入微至極:手中無劍,心中無劍。精氣人極。要求內功:歸真。
設備包含:
品級:每升一級,統統的天賦屬性點都增加一。每晉升一級,名譽增加十,俠義值增加十,每晉升一級,武功修為晉升一級。武功修為越高,修煉武功越快越精純。
髮簪:增加定力,或有冰心結果。
玩家也能夠去六扇門支付抓捕任務,每勝利抓捕一名被通緝的玩家,獲得俠義值最低50點,最高五百點。且銀票五百兩,最多五千兩。
腿部腳部受傷:受傷的那隻腿挪動速率減慢,如若環境嚴峻,則不成挪動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
如果中的一級毒,如果一個時候解不了毒,變升為第二級,順次往下類推。
肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
定力:反應,禪定,毅力。
醉酒:一旦醉酒狀況,身材開端搖擺,身不由已。
返璞歸真:手中無劍,心中有劍。大隱於市。要求內功:先知。
三級:五臟俱焚(內力值降落百分之九十,武服從力降落百分之九十)
戒指:脫手速率。或有增加臂力結果。
內功修煉:後知境地全數靠打坐來晉升內功,化境及以上境地可操縱內功共同武學招式並進步內功諳練。
中毒:一級:頭昏目炫。二級:身不由已。三級:武功儘失。四級:寸步難行。五級:肝腸寸斷。
實際一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天為一個月。
嘉獎包含:玉符(可開山立派並收徒)。武功秘笈、兵器、設備、靈丹靈藥。
悟性:貫穿才氣。
暫定這麼多,前麵會逐步增加,在註釋內申明。
人物屬性: