嘉獎包含:玉符(可開山立派並收徒)。武功秘笈、兵器、設備、靈丹靈藥。
如果中的一級毒,如果一個時候解不了毒,變升為第二級,順次往下類推。
肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
先知:天賦真氣初期到前期。可操縱內功真氣直接停止進犯,可開釋出刀氣、劍氣。(初期為一米,以此類推。)可自行醫治中毒,可幫忙彆人醫治內傷。可感遭到周遭三米內的人物氣味。
入微至極:手中無劍,心中無劍。精氣人極。要求內功:歸真。
武功境地:
入迷入化:武功絕學,登峰造極。一門之主。要求內功:化境。
實際一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天為一個月。
寶石附帶結果:鋒利(100滿級)質地(100滿級)速率(10滿級)淬毒(10滿級)勾魂(10滿級)殺傷(100滿級)扯破(10滿級)
內力:內力值越大,修煉內功越快。
後知:後天真氣中期到前期。可催動內力共同武功招式停止進犯,內功越高,武功傷害越大。(可自行醫治內傷,氣血翻滾,兩刻鐘,陰陽失衡兩個時候,五臟俱焚四個時候。內功越高,醫治內傷越快。)
中毒:一級:頭昏目炫。二級:身不由已。三級:武功儘失。四級:寸步難行。五級:肝腸寸斷。
設備包含:
精力:氣機,感受。
返璞歸真:手中無劍,心中有劍。大隱於市。要求內功:先知。
二級:陰陽失衡(內力值降落百分之五十,武服從力降落百分之五十)
破裂虛空:天人合一,元靈出竅。天道人和。要求內功:無極。
定力:反應,禪定,毅力。
人物屬性:
淺顯武學,初級武學,絕代絕學,終究武學。
饑餓:一旦呈現饑餓狀況,如果不彌補食品,體力會降落。
內功修煉:後知境地全數靠打坐來晉升內功,化境及以上境地可操縱內功共同武學招式並進步內功諳練。
品級:每升一級,統統的天賦屬性點都增加一。每晉升一級,名譽增加十,俠義值增加十,每晉升一級,武功修為晉升一級。武功修為越高,修煉武功越快越精純。