網遊之江湖驚雷_遊戲設定 首頁

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武功境地:

胸骨肋骨受傷:一刻鐘內如果不利用金瘡藥止血,掛掉。受傷後,武功招式按照受傷的環境減小能力。

戒指:脫手速率。或有增加臂力結果。

設備包含:

體力:體力降落影響人物的速率和反應才氣,及武功的能力。

髮簪:增加定力,或有冰心結果。

化魂:真氣進入無極狀況,化身又化魂。天人合一,元靈出竅,可開釋十米劍氣刀氣。

破裂虛空:天人合一,元靈出竅。天道人和。要求內功:無極。

項鍊:增加根骨。或有冰心結果。

二緝拿要犯:能夠向廠衛和六扇門支付任務,完成任務後可獲得俠義值和名譽,並獲得物品。

內功修煉:後知境地全數靠打坐來晉升內功,化境及以上境地可操縱內功共同武學招式並進步內功諳練。

寶石附帶結果:鋒利(100滿級)質地(100滿級)速率(10滿級)淬毒(10滿級)勾魂(10滿級)殺傷(100滿級)扯破(10滿級)

實際一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天為一個月。

嘉獎包含:玉符(可開山立派並收徒)。武功秘笈、兵器、設備、靈丹靈藥。

寶石:可鑲嵌在兵器中。寶石品級:紅色,橙色,黃色,綠色,青色,藍色,紫色。

肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。

三級:五臟俱焚(內力值降落百分之九十,武服從力降落百分之九十)

醉酒:一旦醉酒狀況,身材開端搖擺,身不由已。

玩家也能夠去六扇門支付抓捕任務,每勝利抓捕一名被通緝的玩家,獲得俠義值最低50點,最高五百點。且銀票五百兩,最多五千兩。

定力:反應,禪定,毅力。

饑餓:一旦呈現饑餓狀況,如果不彌補食品,體力會降落。

內傷:一級:氣血翻湧(內力值降落百分之二十,武服從力降落百分之二十)

二級:陰陽失衡(內力值降落百分之五十,武服從力降落百分之五十)

根骨:天賦本質,初始體質。

內功境地:

精力:氣機,感受。

遺世典範:武功招式,爐火純青。大師風采。要求內功:後知。

護甲:抵當外傷和內功,毒傷。負重,減緩速率。

武學標準

人物中特彆狀況:

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