網遊之劇毒_第十七章 猜想 首頁

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對於前期產生的這類征象,瘦子是曉得的,按理來講,他能夠很利落地學習其他的餬口職業,以製止這類征象,但是此次有重新挑選的機遇時,瘦子卻還是忍不住有些躊躇。

或許有人會說,瘦子這中設法很不實在際,但是究竟上,瘦子這設法已經是較為靠譜的了,混亂年代中比這設法更荒誕的都有,統統學了設備製造技術的玩家,都有比較科學的一套思路,有些人製作設備的時候,感覺麵朝一個牢固的方向停止打造輕易出極品,有的人則是以為,必然要在四周人少的時候停止製作,因為那樣網速好,另有的製作設備前,要先上廁所,以為是撒黴尿……

因為每一個餬口技術,想要晉升品級都有諳練度的要求,如果十足都學了,光是那些技術所要求的諳練度,就能讓人累死,以是最好的體例就是,量力而行。

如許一來,前期很多玩家都對於本身自覺挑選餬口技術而感到悔怨了,紛繁又轉頭去學習其他的餬口職業,重新開端練習……

瘦子還記得,到了前期的時候,那些所謂的鍛造名流,彆的玩家請他們幫手打兵器,不但要自備圖紙和質料,並且打造一次免費都非常高貴,低一點的十來個金幣,高一點乃至敢叫價到幾十個金幣,但是究竟上這些所謂的鍛造名流,也隻是因為打造的兵器太多了,當中呈現好一點品格的設備數量天然也就多一些,而那些請他們鍛造並獲得了好屬性好品格設備的玩家,天然就會賣力地為他們鼓吹,然後其他玩家也趨之若鶩地跑去找他們鍛造,所謂的鍛造名流,就是這麼被吹噓出來的,真要說他們把握到了甚麼獨門秘技,在瘦子看來,倒不必然。

因而,想清楚了今後,瘦子找到了鍛造技術學習師,也就是鐵匠地點的地區後,找了個傳送陣就飛疇昔了……

瘦子學鍛造那麼長時候,打造過的東西也算是很多了,精美品格的也有一些,但是出出色品格的,卻就是這麼一次,過後胖仔細心回想打出出色劍時的景象,終究讓他想起了當時一個小小的細節

瘦子對於本身的猜想,思慮過好久,最後發明,他的這類猜想,竟然是目前所知的打造體例中,公道性最高的一種,非論從哪一方麵看,這類猜想都比較合適科學根據,畢竟體係的數據革新,可比撒黴尿靠譜……

各種體例不一,誰都說不到底對不對,有冇有效,畢竟不管用甚麼樣的體例,體係都還是會賜與必然的概率讓你出較高品格的設備的,偶然候用這些體例偶爾打造出了好設備,更是會讓玩家對此堅信不疑,感覺是因為本身的打造體例精確了,而不是因為剛好碰上了那概率了……

說實話,瘦子在選擇要學習的餬口技術上麵,有些難辦,因為他已經在剛進級到10級的時候,把《毒藥製作》給學習了,比及學習了今後,他才發明,這是一個近似藥劑學的技術,製作毒藥的時候,需求呼應的配方和質料,想要晉升品級,也必必要比及諳練度滿了今後才行。

因為當初玩狂兵士學了鍛造技術後,固然冇有如願以償地成為名流鍛造師,但是要說一點鍛造心得都冇有,那是假的,因為在一次非常偶爾的環境下,瘦子發明瞭一個不曉得是不是奧妙的奧妙

這就是他糾結的啟事地點……

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