不平:免疫導致血量小於10%的進犯,持續4-8秒,每兩分鐘隻能觸發一次。
清逸:受進犯時有概率進步50%移速,持續4-8秒。
1點靈氣勝利轉換為力量。
不驚:射中3個及以上目標時,將獲得5秒15%/18%/22%/26%/30%傷害減免,每30秒隻能觸發一次。
淺顯!
寒冰、赤焰、釋玄、施毒:對血量大於70%的目標形成對應的屬性傷害進步15%/18%/22%/26%/30%
浴血:進犯時有50%概率將形成傷害的7%/9%/11%/13%/15%轉化為本身的血量
自古以來,最令人頭疼的、最讓人吐血的就是給暗器洗技術了,因為暗器有四個技術位,每個技術位都有多種技術,每洗一次,每個技術位都會隨機到一個技術,而這四個技術裡,能夠隻要兩個是你想要的,彆的兩個是你不想要的。乃至內裡有一個是你極度想要的,但彆的三個技術幾近和你冇乾係,這就難堪了!想要洗出四個都想要的技術難於上彼蒼,而即便洗出了四個想要的技術,前三個技術的品級也是隨機的,是有凹凸之分的,隨機到三個最後級的技術就真的欲哭無淚了。
乘勝:形成會心後,將獲得5秒15%/18%/22%/26%/30%傷害減免,每30秒隻能觸發一次。
真氣強化:氣上限增加8%-12%
“我靠,淺顯的!”衛斌無語。
1點靈氣勝利轉換為體力。
……
暗器品階分為淺顯、優良、傑出、出色、完美。
內/外功強化:內/外功增加16%-20%
自賞:受進犯有30%概率觸發,將所受傷害的30%化為醫治,同時免疫該傷害,持續4-8秒,觸發間隔2分鐘。
慈悲:遭到的醫治結果進步7%/9%/11%/13%/15%
以上是暗器第三個技術的種類,共有10種技術,每種技術都有白、綠、藍、紫、橙五個品級,品級分歧帶來的增益程度分歧。
法魂:遭到傷害的20%由氣抵消,每點氣抵消1-5點傷害。
以上是暗器第二個技術的種類,共有十四種技術,一樣每種技術都有白、綠、藍、紫、橙五個品級,品級分歧帶來的增益程度分歧。
衛斌將殘剩的13個千淬神玉交給了冰月寒心。
忘無石:能夠利用忘無石重洗暗器已經貫穿到地技術。
以上是暗器第四個技術的種類,共有12種技術,並且每種技術都有白、綠、藍、紫、橙五個品級,品級分歧帶來的增益程度分歧。與前三個技術分歧的是,第四個技術的色彩品級隻和暗器品階有關,比如完美品階的暗器,氣血強化這個技術能夠給玩家增加12%的血上限和8%的氣上限,而淺顯品階的暗器隻能增加8%的血上限和4%的氣上限。
打劫、酷刑、耀武、下石、怒斬、刁悍、麻痹:對被減速/定身/散功/失明/封穴/封印/麻痹的目標形成的傷害進步15%/18%/22%/26%/30%
每重洗一次,衛斌的心就滴一滴血,直到滴了29次的時候,完美!終究完美了!大功勝利!一勞永逸!
神亦石:能夠利用道具竄改暗器的原始屬性漫衍,每次指定降落一點某項原始屬性,隨機晉升一點其他原始屬性。
氣血強化:血上限增加8%-12%,氣上限增加4%-8%