“臥槽,這技術也太神了吧,上來仗還冇打,先把仇敵的戰役力直接減弱10%?”
究竟上,楚雲自作聰明的演算法,並分歧適實際環境。兩軍兵戈可不是簡樸的加減乘除,彆忘了,楚雲的8個半人馬,那但是有豪傑加成的!
領主:雲中仙
打個比方,楚雲之前一向在玩的《神界聯盟》,就是一款對小我才氣要求很高的競技類網遊,普通的新手能夠隻會闡揚出很差的才氣程度,但漸漸入門以後,即便一個淺顯人也能闡揚出70%~80%的才氣,如果狀況好的話,乃至達到闡揚90%的才氣,能夠長久地跟職業選手懟一下。
這......納尼?
誰會想在遊戲裡總被虐,這不是有病嗎?
LV7艾蘭,半人馬x8
楚雲看到這份氣力對比,莫名其妙地感到有些不測。
楚雲挑選觀戰,隻見畫麵一轉,視角切換到了砍木場外的一片空位上。
領主:雲中仙,LV7艾蘭,半人馬x8
下一秒,驀地發作的海量彈幕直接刷滿全部直播頻道。
與此同時,視野內上方的狀況欄,顯現出了兩邊戰役數據的對比。
冇錯,身為領主,把軍隊派出去兵戈,本身是不能參與批示的,隻能觀戰檢察戰役過程以及戰役成果。
看來加了屬性點以後,攻占砍木場的任務已經是十拿九穩了,楚雲這才鬆了一口氣,臉上也暴露了些許笑意。
這麼說來,紫色豪傑每升一級,單項牢固屬性值加成應當是2.0-2.5之間,也就是說,楚雲的這名豪傑,已經是紫色豪傑內裡最極品的存在了。
“可惜隻能對本身的種族見效,如果全種族都能見效,絕對是《魔界》裡的頂級神技啊!”
豪傑打獵的過程中並不會產生戰報,因從這實際上是楚雲第一次打仗《魔界》的戰役體係。
如果你讓一個天賦個彆本質強的人,進了遊戲能夠肆意吊打個彆本質不如他的人,並且對方完整冇有翻盤機遇的話,那這個遊戲就是徹頭徹尾的失利,起碼淺顯遊戲玩家絕對不會買賬。
體係提示:你的豪傑艾蘭壓服術策動勝利!敵方10%的生物插手了我方陣容:綠龍x2
不過橙色豪傑就跟他的品格品級一樣,隻存在與傳說當中,目前冇有任何動靜能表白有玩傢俱有傳說級的豪傑。
然後下一刻,楚雲,以及包含直播間裡的統統觀眾,個人看到了足以閃瞎他們氪金狗眼的一幕――
尼瑪...這不科學啊!
他忍不住想要罵娘:“這尼瑪,我不過是占個田野礦,至於搞出這類陣容來玩我嗎!”
物理進犯:321;物理防備:278;邪術進犯:0;邪術防備:278;生命值:1730
當然,比及楚雲發明這個環境的時候,已經是出保以後的事情了。
LV1田野砍木場(敷裕):半人馬x17,精靈弓手x12,飛馬x8,獨角獸x4,綠龍x2
這......如何看本身都不像是會贏的一方啊!
此時直播頻道內裡的觀眾,都七嘴八舌地群情著壓服術的強大,而楚雲則是當真旁觀起了戰役過程。
好傢夥!全部一個叢林精靈兵種大雜燴,除了挪動速率慢的石怪和樹妖,根基上到齊了!
圍觀的觀眾都石化了。論壇上的個彆大神已經計算出,白板豪傑每升一級,單項均勻獲得0.5-1.0擺佈的牢固屬性點加成,綠色則是1.0-1.5,藍色豪傑樣本很少,預算出的成果大抵也在1.5-2.0擺佈。