跟著楊銳攻陷樂都城,一則體係提示也隨之而來,楊銳錦盒任務的第一階段就此完成。不過獲得的任務嘉獎倒是並不豐富,僅僅是獲得了必然命量的金槍嘉獎,彷彿與其錦盒任務的身份有些間隔!
楊銳已經籌算放棄讓張寧轉化黃巾士卒,隻是隨口提了一句。而這句話倒是讓張寧眼睛一亮。
最出乎料想的一點是,這些中立陣營的npc領民竟然也能夠被“黃巾轉職令”轉職為1階黃巾!這一動靜對於楊銳來講天然是不測之喜,10000名黃巾士卒即便都是1階,也能夠參與防備城牆之類的吧。隻不過張寧的態度倒是有點兒躊躇。
最早一批被楊銳劫奪的西羌叛軍領地在整整三日以後才重新革新出了叛軍士卒,這申明西羌叛軍據點的革新週期是3個遊戲日時候;而按照盜賊頭子標幾近無裂縫查探,跟著反攻次數的增加,西涼叛軍每個領地出兵變得越來越頻繁了。
還好的是,楊銳儘能夠保持了樂都城防備修建的完整性,既冇有粉碎城牆也冇有粉碎城牆,其地形本就易守難攻。算是占有了一項天時上風。再加上楊銳另有張寧這張王牌在手,罷休一搏的話也不是全無但願。
開端的時候隻要三四周叛軍領地出兵,到厥後反攻所需的兵力數量大增以後,越來越多的領地開端參與出兵反攻,並且參與的數量一次比一次增加,直到某個領地統統的士卒都被根基派出為止。
當然了,每個領地最後都會儲存很少一部分士卒,不過這一數量毫不會太多就是,通過反攻間隔的數次摸索打擊,楊銳已經根基上探知了這一底線地點!
任務所要求的初級城領地篡奪下來以後有能夠會呈現依托城池的後續任務,從一開端的時候楊銳就有這方麵考慮,冇想到公然如此。但是要防備住西羌叛軍24輪的反攻難度實在非常龐大!
“主公確信將城內的10000名領民全數轉職為1階黃巾士卒?”
“如果這些黃巾士卒在戰役中就被滅殺,然後再利用黃巾叛逆劇情任務積分重生會是一種甚麼景象?”
不得不說,張寧利用“黃巾轉職令”的景象還是非常壯觀的,當時張寧法劍一舉,“黃巾轉職令”當即從其身上迸出,飛向天空中化作一個龐大的“承平”圖案,旋即撲向下方選出的萬名領民,化作一大張黃色的幕布將其覆擋住約莫一盞茶的工夫,而後“黃巾轉職令”複又飛回了張寧處,再看那一萬人,每小我頭上已經多出來一條黃巾來......
“接管!”
就以樂都城為例子,楊銳重視到它是從第3輪西羌士卒反攻纔開端少量出兵的,直到第9輪西羌士卒反攻時已經冇法再派出一兵一卒,參與反攻的西羌士卒則從更遠的領地集結而來。
初級村莊終究隻會儲存10名戍守士卒,中級村莊20名,初級村莊30名,初級鎮領地40名,中級鎮領地50名,初級鎮領地60名,幾近是每增加1級領地品級,戍守士卒底限都會呼應增加10名。以此類推的話,初級城一級領地能夠隻會儲存70名防備士卒?!即便比這個數字多一些,信賴也不會多到哪兒去。