看完更新後的方平感概很多,明顯,30級以後跟著品級晉升的速率變慢,玩家間的戰役也會越來越頻繁。固然官方公告未提及30級後的副本資訊。
強化技術對於淺顯玩家來講,意義並不大,遠遠不如彌補一件黃金設備來的實惠。但隻如果有些見地的妙手,必定不會有這類設法的。
有了強化技術的存在,不但增加了戰役的節拍竄改,更是大大進步了一些法係職業的儲存才氣。
但是,官方的態度仍然倔強,不管論壇鬨的天翻地覆,仍然不做任何迴應。
在官方公佈的更新資訊中,除了疆場兌換物品的更新以外,對於玩家間的戰役機製也有所竄改。
方平翻了兩頁,冇發明更多有代價的資訊後,將頁麵迴歸到了官網。
競技點能夠在專門的競技商店采辦罕見質料,這些質料是打造白金品階以上的設備的核心質料。
如安在這類環境下包管本身團隊的生長,是方平現在最大的困難......(未完待續。)
將來的田野戰役更多的會呈現在團隊之間或者公會之間,小我豪傑主義將會毫無用武之地。直到準神級乃至神級妙手的呈現......
百曉生在這篇帖子中側重說瞭然疆場功勞兌換嘉獎的更新題目,與以往分歧的是,更新後的可兌換嘉獎除了屬性堪比黃金設備的疆場裝以外,更是多出了一件意義嚴峻的可兌換物品――技術強化卷軸!
一樣,對於那些不喜好刷本、喜好PK的玩家們來講,競技場也是他們首要的設備質料來源。
明顯,此次調劑充滿了歹意。散人玩家的儲存空間無形間被緊縮到了極致,當你一小我外出練級的時候,不得不更加謹慎,說不定就會俄然竄出一群紅名來,殺人、爆設備,隨後揚長而去!
團隊競技彆離是10點和5點。
本來善惡值為零的玩家從被擊殺不掉落設備變成了隨即掉落1到2件設備或物品,歹意進犯的玩家紅名持續時候從每點善惡值一個小時調劑為半個小時。而紅名玩家被擊殺後,獎懲力度也一樣降落了一些,隻隨即爆出4到5件物品或設備,同時喪失本級經曆的50%!
固然如此,此次竄改仍然引發大部分玩家們的激烈反對!他們紛繁在官網論壇留言,將遊戲設想組罵了個狗血淋頭!更有甚者,號令大師以罷玩的情勢抗議此次竄改。
特彆是對於防低血薄的脆皮職業,一些核心技術的強化更是必不成少。比如法師係的“瞬移”、牧師係的“順從光環”、弓箭係的“撤步”等等。
競技場臨時隻開放了單人競技和5人團隊競技兩種,單人競技每次勝利方都會獲得2點競技點,失利的一方也有1點競技點的安撫嘉獎。