網遊之生死_第一節 遊戲設定簡介 首頁

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悟性:影響技術修煉速率、技術闡揚結果、締造力等。

力量:影響物理進犯力、血值、耐力、負重力等

東大陸:華龍帝國僅剩5個都會,青龍、白虎、朱雀、玄武四座都會以矩陣之勢將麒麟(皇城)護於中心;熱紫積帝國僅剩2個都會,春株、夯丹(皇城)兩城首尾照應。

人類。(你莫非不是麼?)

紅色設備-藍色設備-綠色設備-黃金設備-暗金設備-亞神器-神器-超神器

反pk(合法防衛):反pk導致敵方滅亡,非論對方品級,可得對方該品級的20%的經曆。

罪過分50以上,紅名,魅力降落10點(npc很有能夠不為你辦事),喪失反pk嘉獎,設備喪失概率+50%。

5。款項設定

固然我很討厭銅板,也不如何喜好銀幣,但是遊戲中還是會呈現的,不過是前期,也是曇花一現,那麼邃密的計算很累的哦,但願大師能諒解!

2。種族先容:

4。轉職設定

(此中後三者為埋冇屬性,榮幸除了設備加成的外,每次上線榮幸值都分歧。)

從低到高分為八個層次:

西大陸:聖地安王朝也僅剩4座都會,魔娜、奇奇撒、亞塞寧以鐵三角之勢將科羅(皇城)圍於中間;黑木帝國也僅剩3個都會,啊拉、新巴多(皇城)、拿單積互成犄角。

魅力:影響寵物坐騎呼喚物的虔誠度、npc的友愛度等

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