前麵就是各位法爺了,墊底的是變成法係形狀的德魯伊尹金。
20級,進犯:200―220,物防:85;魔防:70;生命:100000
幸虧錘子設備過分豪華,扛一個豪傑怪到處不足,不然還得擔憂收場就到坦的結局。
兵器兵士(傀儡,豪傑級)
這還冇完,BOSS手中兩把長劍高舉,順勢斬落,雙劈斬策動。
尹墨雪隻賣力錘子醫治量,尹默血你賣力全團,特彆是盜賊和獵人血量,獵人寵物不消管;
當七夜十人走上平台的刹時,聳峙在中間位置的雕像,開端披收回刺目光芒,石塊脫落,一名身高兩米五的壯漢呈現在麵前。
“明白!”
緊跟厥後的就是七夜,靠著設備和疾風狼的發作,他的輸出非常之高;
“一個豪傑級的BOSS罷了,不過就是血長了一點兒,冇甚麼難度。”
6、半月斬(主動):用雙兵器斬擊火線10米內半月形地區,形成180%傷害,該技術可閃避;
都明白冇有?現在不說,出了題目彆想分設備。”
3、兵器精通(被動):利用近戰兵器時,進犯加強10%,射中關鍵率增加5%;
“這是20級後兵士的進階形狀兵器兵士吧?看上去賣相不錯啊。”
冇有衝鋒這類位移技術的騎士,在開怪時就是個悲劇。
看著從一開端就被吊打的錘子,七夜一隻手捂著本身的臉,有些不忍直視。
2、力量加強(被動):力量強化,增加10%力量,擊退目標率1%(比對方力量強大時);
特彆屬性:
在場合有的人,頭頂上都飄出了一個“―200”的傷害,而錘子更慘。
接受了一套完整的技術,錘子的仇恨值根基安定,團隊在歇息了15秒後,終因而能夠迎來一波爆炸的輸出了。
“―200”“―192”兩個傷害飄出,使得他的血量終因而跌落了50%這個關卡,同時再次被眩暈10秒鐘。
而我們的小錘錘,倒是重新到尾全都受了,要不是這廝設備好,現在絕對是一具屍身,然後名譽的帶領一波團滅。
兩把長劍交叉在一起,發作出一聲巨響,同時震驚出一圈波紋,雷霆震擊策動!
9、雷霆震擊(主動):用兵器相互震驚,發作出雷霆傷害,以目標為中間,50米內統統目標接受200實在傷害,25米內目標同時接受雷霆轟擊,形成200%傷害並眩暈10秒;
“―53”呈現,同時錘子頭上呈現了兩個負麵結果,一個流血,一個減速。
7、刺擊衝鋒(主動):對10到40米內目標,建議衝鋒加快,用兵器刺擊目標,形成200%傷害,同時眩暈目標5秒,不成閃避,可被反對;
然後兩把長劍交叉,向前一揮,一道半月形的刀氣收回,從錘子身材上橫掃而過。
一刻鐘不到,他們已經呈現在了最後的平台上。
衝鋒裝暈目標,BOSS右手一揮,繳械壓抑策動,刹時充公了錘子手中的盾牌和單手劍。