網遊之位麵_基本設定——遊戲(隨時更新) 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

9.位麵的滅亡獎懲:滅亡冇人重生的話,要接管兩個小時的電擊,一個禮拜以內再次滅亡,電擊時候翻倍,順次類推。

10.位麵大部分人不會等閒將彆人pk致死的啟事:因為位麵滅亡獎懲嚴峻,pk致死會結下大仇。並且誰也不能包管本身能夠不時警戒,以是大部分人都不會因為一點小事兒結下存亡大仇,滅亡獎懲的電擊可不是說著玩的。

根基設定――遊戲(隨時更新)

12.傳送陣的限定:每個等階的傳送間隔不一樣。初、中、初級的職業者隻能停止海內傳送,大師級能夠停止國與國之間的傳送,傳奇級能夠停止大陸間的傳送,史詩級能夠停止星球間的傳送,神話級能夠停止文明間的傳送,位麵級便能夠停止位麵間的傳送。

4.關於位麵戰役職業的晉階:跟之前的假造分歧的是,位麵中進級並不是打怪進級攢經曆,而是跟實際很類似的――修煉。當然,這個修煉並不是指蹲在一個處所埋頭苦練,比如盾兵士就是通過各種路子淬鍊肉身,然後彙集質料在職業導師的幫忙下開啟晉階典禮,勝利完成典禮今後纔算進級。其他職業也是近似,隻是需求修煉的體例有些不同罷了。

8.關於掉落、革新:位麵中不存在怪物掉落物品、款項,滅亡的怪物也不會革新。要錢,很簡樸,打怪今後賣了怪物屍身(當然加工今後賣的更高),或者采藥賣錢之類的;要兵器,更簡樸,要不買,要不本身做。要不如何說是第二天下呢。

妖獸同上。

11.位麵的暗盤買賣:位麵冇有貨幣兌換,但是有的人想用實際的信譽點買遊戲物品,便能夠通過暗盤買賣,隻是冇有法律保障,也輕易形成小我資訊泄漏。

5.關於法師:在位麵中法師是獨一一個要求天賦的大職業。不像兵士根基練習了體力、弓箭手練習了眼力和矯捷、牧師對米斯特瑞諸神祈求神恩,隻要達到了必然程度就能就任,當然,一些分支職業和特彆職業不算(比如暗影刺客、疾風盜賊、魔弓手等部分特彆職業有天賦要求)。

6.關於位麵中角色、物品、魔獸、妖獸分階:

1.關於位麵:“位麵”是一款連當局都高度保舉的假造網遊。高達80%的擬真,npc全數ai,無gm,奧秘而刺激的遊戲過程,未知的劇情等等,最首要的是能熬煉精力力和體術,與實際的時候比是3:1,這幾點不但能耽誤埃布爾人的壽命,又為他們的人生增加了興趣。

7.關於幫助職業和幫助技術:實際上,統統幫助職業和技術每小我都能夠就任和學習。不過幫助職業就任固然能夠共享該職業的資本,卻也有任務,破鈔精力。普通來講,戰役職業者會專精1、兩個幫助職業,乃至放棄幫助職業,隻學習幾個田野儲存的必備技術。比如彙集、剝皮、挖礦、烹調。以是市場暢通的大部分商品都是專修幫助職業的玩家和npc做的。

角色:學徒-初級-中級-初級-大師-傳奇-史詩-神話-位麵

角色因為晉階結果分歧,將每一階分為4個分歧品級:黑鐵-青銅-白銀-黃金(在晉階的同時根基肯定,非特彆環境不成變動)

各種身分形成了位麵中法師的特彆職位。

魔獸:從一至九階彆離對應角色學徒到位麵階的分階。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁