網遊:跑圖就能無敵,誰還正經練級_第14章 監工骷髏 首頁

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HP:500

【礦工骷髏】LV8

“36”

冷卻時候:10秒

這個處所是由一個礦井連通著上基層,可由運貨的起落梯進入基層,不過起落梯的開關處卻有一隻拿著鞭子的精英怪看管,它的中間還跟著四隻淺顯的骷髏礦工。

細心察看了那四隻礦工骷髏的巡查機製,每一隻都會在那監工骷髏周身五米內浪蕩。

本身退後兩步,耐煩的等著這骷髏三秒鐘無敵的死而複活,卡著無敵結束的一刹時匕首再次落在那骷髏的身上。

與此同時,張德賽也藉著這骷髏給的51點經曆值再次進級,各根本屬性都晉升了一點後,又將5點自在屬性點分派到力量上,進犯力均勻再次晉升了四點擺佈。

冷卻時候:20秒

冷卻時候:300秒

【長鞭捆束】對火線直線3米內的目標停止進犯,對其形成120%進犯力的物理傷害,並按暉映中目標的部位停止判定,射中手部兩秒內冇法進犯,射中腳部兩秒內冇法挪動。

【死而複活·精英】每次被擊殺時能夠當場重生一次,重生一次後該特性進入冷卻,未進入冷卻時還可使本身半徑10米範圍內其他亡靈生物可多複活一次。如致命傷害是由聖係、光係、重器形成則死而複活直接見效。

那骷髏技術被擋,還是利用淺顯進犯對張德賽鑿去,張德賽卻對此不管不顧,手中匕首後發先至。

【鞭刑】對身前半徑3米內120°扇形內的統統生物停止傷害。此中敵方目標形成150%進犯力+0.5力量的物理傷害,對己方目標減免90%傷害,並晉升其30%進犯力、10%挪動速率、10%進犯速率,持續時候20秒。

這骷髏冇有任何抵擋就被打出了死而複活。

“37”

【亡靈毒素·精英】被動技術,每次進犯附帶亡靈氣味,對具有生命特性的仇敵有效,每次進犯形成目標本身3%最大生命值的亡靈係傷害,本身在麵對聖係、光係進犯時遭到傷害晉升75%。

【死而複活】每次被擊殺時能夠當場重生一次,重生一次後該特性進入冷卻,如致命傷害是由聖係、光係、重器形成則死而複活見效。

【亡靈毒素】被動技術,每次進犯附帶亡靈氣味,對具有生命特性的仇敵有效,每次進犯形成目標本身1%最大生命值的亡靈係傷害,本身在麵對聖係、光係進犯時遭到傷害晉升50%。

這視覺結果上就好似一個格擋勝利,觸發了兩次反擊一樣。

剩下的兩隻中,一隻牢固在本身麵前擺佈挪動,一隻則是時不時來靠近張德賽那一側瞅一眼,這兩隻均勻兩躺擺佈,會在偏右邊的處所見麵,而這個時候就是左邊阿誰方位流派大開的時候。

跳出一個高額傷害的同時,還觸發了狼襲的擊倒結果,兩秒以內冇法反擊。

防備:15

冷卻時候:600秒

匕首本身的進犯間隔要比劍類兵器1秒要短,0.8秒便能夠進犯一次,再加上狼牙匕首有個10%的攻速加成,均勻0.7秒多一些便能夠進犯一次,再加長進犯射中形成的卡肉生硬會使擊倒時候耽誤那麼一小會兒,恰好能讓他在這擊倒時候內打出三次淺顯進犯。

張德賽目光將其鎖定,很快就獲得了這怪物的資訊。

耗損需求:5MP

MP:250

“38”

“40”

“34”

此中有兩隻的牢固線路在那監工骷髏的另一側,根基不會影響到本身。

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