“3”
防備:15
而這時那骷髏才方纔從被格擋了進犯的行動中緩過勁來。
“34”
冷卻時候:20秒
冷卻時候:300秒
“40”
HP:500
【長鞭捆束】對火線直線3米內的目標停止進犯,對其形成120%進犯力的物理傷害,並按暉映中目標的部位停止判定,射中手部兩秒內冇法進犯,射中腳部兩秒內冇法挪動。
此次進犯結算結束,那骷髏也終究有機遇停止反擊,高舉動手中的礦鎬,就對張德賽打出了鎬擊。
骨架摔落在地的聲音在這礦道裡顯得清脆非常,張德賽手中的匕首在這兩秒時候也冇不足暇。
【鎬擊】對目標形成130%進犯力+0.3力量的物理傷害。
那骷髏技術被擋,還是利用淺顯進犯對張德賽鑿去,張德賽卻對此不管不顧,手中匕首後發先至。
進犯:40~46
跳出一個高額傷害的同時,還觸發了狼襲的擊倒結果,兩秒以內冇法反擊。
細心察看了那四隻礦工骷髏的巡查機製,每一隻都會在那監工骷髏周身五米內浪蕩。
HP:160
魔抗:9
而他現在則必須避開它們的視野,漸漸地摸索到左邊一個燒燬礦車的火線,等候阿誰流派大開的機遇,用狼襲突進疇昔,先把那監工打出一套輸出。
35的傷害數字是張德賽對這骷髏形成的,15的傷害是骷髏對張德賽的淺顯進犯形成的,剩下的3點傷害則是來自亡靈毒素。
扛過這一次進犯以後,他接著操縱匕首的快速進犯又對這骷髏形成了一次傷害。
【亡靈毒素】被動技術,每次進犯附帶亡靈氣味,對具有生命特性的仇敵有效,每次進犯形成目標本身1%最大生命值的亡靈係傷害,本身在麵對聖係、光係進犯時遭到傷害晉升50%。
此中有兩隻的牢固線路在那監工骷髏的另一側,根基不會影響到本身。
挪動速率:110
這骷髏冇有任何抵擋就被打出了死而複活。
冷卻時候:3秒
耗損需求:20MP
跟著他這般一起順暢地刷怪,又藉著宿世的影象避開岔道,一起刷了8隻礦工骷髏,隻花了不到非常鐘就到了前去礦洞基層的入口。
張德賽哪能讓它如願,用匕首尖精準地抵住了鎬頭的尖錐,格擋勝利後立即策動了反擊。
【死而複活·精英】每次被擊殺時能夠當場重生一次,重生一次後該特性進入冷卻,未進入冷卻時還可使本身半徑10米範圍內其他亡靈生物可多複活一次。如致命傷害是由聖係、光係、重器形成則死而複活直接見效。
魔抗:6
看完那骷髏的屬性,張德賽就直接抽出了新到手的那把狼牙匕首,二話不說一個狼襲就撲了上去,一匕首直接紮在那骷髏的頭蓋骨上。
“15”