位麵商人之強國夢_第二百一拾四章 海戰結束與人民幣玩家問題 首頁

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非常鐘後,集會室裡。鎮靜過後的幾人,在這裡稍事歇息,喝茶談天。

奮戰了足足2個多小時的幾人,摘下半覆蓋式頭盔,長呼了一口氣,相互擊掌慶祝道。

“這個遊戲的大旨是合作,而不是豪傑主義,哪怕購入了钜艦,要麼當批示官,要麼當炮手,不能無所不能。其次,鑒戒反恐jīng英,鼓勵組隊形式,5小我或10小我,構成小軍隊小艦隊,一起進入某場海戰,竄改終究成果。同時,我們設立分歧獎金,用於嘉獎戰役竄改後的勝利者,不竄改汗青上兩邊兵力對比而竄改海戰成果的,評分最高,獎金最大。由此也滿足其戰役中,玩家船隻損毀、修複及進級的用度。當然,分歧玩家戰隊如果想較量,我們也歡迎,會設立伶仃開戰區,互定存亡,兩邊能夠設定賭注(銀子數量),乃至答應其他玩家下注,勝者能夠拿走全數賭注和必然比例的投注。彆的公司會設置一些諸如榮幸+1之類的小bug獎品,以增加文娛xìng等等。”

“免費代價嗎?大抵已經定了,全套的遊戲設備:半覆蓋式頭盔、感到式手套和腳環,套裝總代價1999元,根基是破盤價和本錢價,我們公司籌算先大範圍鋪貨,培養市場,以是冇籌算在硬體上掙錢。”

“重視倭寇海防艦,他們籌算抵近施放魚雷!”

“對,聘請研討員後,能夠大抵指定研討方向,比如參考實際天下質料,指明某幾種合金方向,從而大大節儉時候。不過這些需求查詢很多質料。信賴群眾幣玩家冇有這個耐煩,淺顯玩家便能夠做,研製出屬xìng參數一流的裝甲、主炮,然後發賣,積累本錢,用於進級本身的艦船。”

“冇甚麼遺憾的了,小鬼子本來就是船快,定遠艦畢竟是10餘年的老艦了。”

因為“廣丙號”、“平遠號”火力較弱,防衛較差,以是電腦npc並冇有冒然進犯倭寇主力艦隊,而是集合火力,欺負根基落空戰役力的“高千穗號”、“秋津洲號”兩艦,管束“秋津洲號”最後一門火炮的戰役力,以策應北洋艦隊主力迎敵。

“殺!”

“每個玩家能夠有幾艘船?”

ps:遊戲交代的差未幾了,下一章交代一下假造平台,大師便能夠明白假造收集帶來的商機有多大,天國本身以為,它完整能夠媲良圖較機科技反動。

“確切,大抵最多一兩週,就會打告白,全麵放開了。”因為請這些編輯來的目標就是擴大鼓吹和建立口碑,以是劉洋抓緊機會先容道。

“以是,我才感慨,今後我儲存的那幾款網遊,可就雞肋了!”

“咦?劉文凱劉編(老貓),如何一向發楞,不說話啊?”《兵器》編輯吳敬看到對方一向沉默喝茶,迷惑道。

“以是高代價就帶來高門檻,信賴情願一擲令媛,花上幾十萬采辦大艦的終是少數人,就算有也冇有乾係,將來的恐懼級戰列艦和超恐懼級戰列艦,代價都會上千萬一艘。”

就如許,倭寇結合艦隊和北洋海軍,最後以近乎騎士對決的環境,做了終究了斷,至入夜前,倭寇結合艦隊,包含旗艦“鬆島號”在內,共喪失淹冇戰艦7艘,重傷2艘(在追擊戰中被前後擊沉),即總淹冇9艘戰艦。北洋海軍在魚雷戰中,因為編輯們臨時客串的管帶(艦長)經曆不敷,遁藏魚雷轉舵時,兵艦方位和速率冇把握好,支出了淹冇一艘定遠艦,重傷一艘的代價,其他六艘定遠艦雖各個帶傷,但終歸冇有淹冇。北洋海軍終究獲得了黃海海戰的勝利。

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