鬱野恰是參考了這些流派的對領主直接進犯的特性,以是把本身要締造的新流派定位在這一風雅向上。
如果是在實際裡,領主滅亡後,大量殘存的兵種也會給仇敵形成必然程度的費事。但放在[虛界對戰]的法則裡,哪怕兵種鋪場鋪得再多,領主的滅亡便是會直接會被判負的!
想要做到這一點可並不輕易!
既然鬱野在2階想要締造的新流派是為了充當殺手鐧利用的,那麼這新流派的能力天然是要非同普通的,最好能夠直接起到鎖定戰局獲得勝利的結果。
殺死敵方領主!
可如果仇敵有騎士的[祝賀祭壇],有牧師的[聖光診療室],有薩滿的[遣散圖騰]之類的超凡修建停止淨化負麵結果和停止回血,哪怕“謾罵”的傷害很高,哪怕“弑君賊”砍臉很疼,但這些職業還是能夠仰仗著本身的職業特性和超凡修建,咬牙撐上幾周目乃至十幾周目,想儘體例的活下去,然後先一步打擊對方領地,直到勝利拖死劈麵,實現翻盤。
像“謾罵術”這類直接進犯領主的超凡流派,在天梯裡實在很少見,因為想要跨過大量的兵種,跨過一層層的超凡修建保護,直接進犯到敵方領主,並不是一件簡樸的事情。
想要做到這一步,那麼根基上這個流派統統的超凡修建、超凡兵種都得猖獗疊BUFF,構成質變的聯動結果(bo),統統的鋪墊就隻為了最後發作出的那驚天一擊,直接帶走仇敵!
另有甚麼,是比OTK更好的殺手鐧呢?
比及鬱野正式取出它的那一天,哪怕麵對的是光榮前百的強大仇敵,想要在短短的時候裡找出禁止的體例,想來也不太能夠吧?
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但......
但在虛界,它常常活不到敵方領主發作大量謾罵的時候,就被快攻流派給抬走了。
仇敵遠在千裡以外給領主下咒,當一層層的謾罵猖獗發作,那麼哪怕他的兵種再多,經濟再強大,也隻能無能為力!被下咒的一方,就像被綁上了一個定時炸彈,他們隻要一條路可走,那就隻要在本身謾罵發作前,乾掉仇敵先一步得勝!
它就是盜賊!
因為對戰的兩邊都是同階,各種數值附加計算一下,就曉得這件事情有多難了。可彆忘了,這但是領主戰,不管是甚麼樣的作戰體例,都不能忽視兵種、修建、增益等各個方麵的身分,隔空對著領主攻擊本身就是一種極大的束縛體例,隻要少數幾種特彆的機製能夠實現,這此中還得要在短時候裡發作出钜額傷害,在仇敵完整冇法反製的環境下擊殺劈麵......
目前盜賊的三大支流流派“潛行賊”、“弑君賊”和“抄襲賊”裡的“弑君賊”便是屬於直接砍臉的超凡流派,看名字就能夠看出來,這個超凡職業便是專門殺領主而生的。不但是“弑君賊”,比來這千年剛鼓起也很熾熱的“鬼靈賊”一樣也屬於這一類,這個流派善於直接進犯敵方領主的靈魂,當敵方領主的靈魂都隕落了,戰役也就結束了。
這也是OTK最大的魅力!
可在浩繁的超凡職業裡,卻有一個職業特彆喜好這類直接進犯領主的對戰體例。
這需求極其特彆的“機製”!